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2010.07.12 考察:画像縮小アルゴリズムについて

今日は少し画像を綺麗に縮小する方法について調べてみました。

実はなんだかんだで3Dでは、テクスチャをゲーム用に縮小したり、
アンチエイリアスやピクセルシェーダでの処理に画像縮小
アルゴリズムが必要になってくるんですよね。。
ネットで調べてみると色々な画像縮小のアルゴリズムがあるようで、
やはり試してみたソフトによって縮小時の綺麗さが結構違います。。

色々試してみた中で、一番綺麗に縮小できたのが、PhotoZoomという
画像リサイズの専門ソフトで、次に綺麗だったのがSmaheyと画像拡縮という
2つのソフトでした。これらはどれも独自の画像縮小アルゴリズムらしく、
その次にLanczos-4アルゴリズム、その次にバイキュービック等の
アルゴリズムが綺麗といった印象でした。ちなみにPhotoZoomという
ソフトは購入しようと思うと2万円します!お、お高い。。

ただ、どのアルゴリズムを使用しても「あ、この部分だけあの
アルゴリズムの方が綺麗だ!」なんてこともしばしばあったり。。
難しいものですね、画像縮小。今のところ、一番いいやり方は
とりあえず無難なアルゴリズムで縮小してアンシャープで
先鋭化した後、汚い部分をレタッチするのが無難なのかなと思いました。