まだまだ分からないことが沢山あるものの、全体的なフレームワークがようやくみえて
きました。そして今日はパーティクル。いつもより多くまわっております笑。
そういえば、WebGLに使われているCanvasについて調べてみるとIEさんではサポート
されていないのです。一応、親切心からかGoogle様がExplorerCanvas.jsという
ものを開発されてますが、このjsコードの中身をみてみるとDOMとVMLによって
Canvasを擬似的に描画しているもので。それだけだと画像のピクセルを取得したり
出来ない訳なのです。
さらに肝心のIE側はver8以降Canvasをサポートしていくのかと思いきや、「私はSVGで
行く!」なんて急に言い出す始末です。IE以外のブラウザでは概ねCanvasに移行予定
ですが。IEのシェアを考えると仕様の統一は当分有り得なさそうな感じです。
結局のところWebGLもCanvasを使っている以上、普及させようと思うとそれなりに
時間がかかりそうな様子なので、Web3Dはまだ当分Flashの時代なのかな、なんて
推察してみました。なんだかWebはまさにブラウザによる戦国時代ですね笑。