海のシーンに泡を追加。
キャラがループしてしまうと泡がパッと切り替わってしまうという
やっかいな問題が発生してしまいました。
普通のモデルデータだと座標移動でなんとかできるんだけど、
パーティクルの場合ひとつひとつを座標操作できないからなぁ。
てか何気にパーティクルをはじめて使いました笑。
今までパーティクルって難しいのかなと思ってて抵抗があったんだけど
今回どうしても泡の処理にパーティクルを使用しなきゃいけないことになって
使ってみたら、意外とすんなり表示できました。
とりあえず海のシーンは今日中に完成させたいです。