スカルプト作業が長引いてしまったので、とりあえずリダクションと微調節をして
プログラムに読み込む用のローポリゴンモデルを作成してみました。
ちなみに手と顔だけ他のキャラクターからそのまま借用。せこいです笑。
後はUV作成+法線マップの転送ですが、、ハイポリモデルの完成半ばでローポリ
モデルを作成したので、微調節によって予想以上に予想以上に形が変わって
しまいました。これだとおそらく法線マップの転送があまりうまくいかないと思う
ので、どうしようかと現在少し悩み中。
ローポリモデルをガイドとしてハイポリモデルを調節するのがベストでしょうが、
果てさてどうしたものか。何かいい方法がないものかな。