last-modified: 2007-04-04 (水) 22:57:29 (6234d)[変更箇所]
とりあえず、時間軸的にはRPG編の後になります。 主人公はRPG編の主人公です。 凄い強いです。多分。RPG編からのデータコンバート有りとかにしとくと楽しいかも。 提督の決断のような、拠点と補給路形式でいきたいと思っています。 また、合戦結果は戦力を数値に換算しての計算で決定します。 これだけではなんとなくつまらないので、様々な要素も盛り込みたいと思っています。
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