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【2ラウンド目】
小夜→薬研→清光→食屍鬼F→食屍鬼E→大倶利伽羅→一期→食屍鬼D
小夜(NPC)「…しぶとい…」
食屍鬼Dに攻撃 日本刀(99)→89 *成功
食屍鬼Dの回避 回避(25)→33 *失敗
ダメージ 1D10+1→4
食屍鬼DのHP 2/6
薬研(NPC)「よ……っと」
食屍鬼Dに攻撃 日本刀(99)→55 *成功
食屍鬼Dの回避 回避(25)→47 *失敗
ダメージ 1D10+1→8
食屍鬼DのHP -6/2 *死亡
清光(NPC)「もー!きもいきもいきもいっ!」
食屍鬼Fに攻撃 日本刀(99)→76 *成功
食屍鬼Fの回避 回避(38)→73 *失敗
ダメージ 1D10+2→10
食屍鬼FのHP 3/13
食屍鬼F
慧に攻撃 かぎ爪(47%)→30 *成功
慧(PC)「うひゃお!!!」
薬研(NPC)「!!大将さがれっ!!」
薬研のかばう かばう(90)→04 *成功(クリティカル)
薬研(NPC)「俺の大将に手ェ出そうなんざ…いい度胸じゃねぇか…っ!!!」
クリティカルボーナスで反撃 日本刀(99)→28
ダメージ 1D10+1→7
食屍鬼FのHP -4/3 *死亡
食屍鬼E
初に攻撃 かぎ爪(37%)→70 *失敗
大倶利伽羅(NPC)「…」
食屍鬼Eに攻撃 日本刀(99)→67 *成功
食屍鬼Eの回避 回避(30)→51 *失敗
ダメージ 1D10+2→8
食屍鬼EのHP 6/14
一期(NPC)「子供に危害を加えるのはいただけませんな…?」
食屍鬼Eに攻撃 日本刀(99)→39 *成功
食屍鬼Eの回避 回避(25)→89 *失敗
ダメージ 1D10+3→9
食屍鬼EのHP -3/6 *死亡
食屍鬼D・食屍鬼F・食屍鬼Eが死亡。
今までの食屍鬼は全滅…だけどここでも食屍鬼G、食屍鬼Hが追加されるよ。
さっちゃんも次のラウンドから動けるようになるよ。
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