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2011.03.15 C++:球面線形補間の導入

以前から「流体表現やってみたいなあ」と思い、とある書籍をネットで注文して
たのですが、地震のためか中々届かないですね。。まあ、地震よりも結構前から
注文してたりしますが苦笑。今は宅配・流通関係の業者も忙しいでしょうから
それが落ち着くまではゆっくり気長に待ちたいと思います。

それと、今までモーション補間を線形補間で実装していたので球面線形補間に
変更してみたのですが。たまにモーションが素早く切り替わる現象は直らずといった
感じでした。うーん、、いくつか問題点として心当たりのある部分は思いつくのですが
何ともいえない所です。とりあえず、一つ一つ調べていくしかないな。

comment

たけなか 2011.03.15-08:24 Edit

洞窟物語の作者って、GDCで公演してたのか!すごいっ!
www.4gamer.net/games/129/G012955/20110305007/
インディーズゲームでこれほど愛されてるゲームっていうのは珍しいと
思うけど、それ以上に洞窟物語が好きな自分としてこういった形で
評価されるのは嬉しいな。

そして個人的にはいかちゃんも好き笑。