今日は前々から試そうと思っていたノードのお勉強をしてみました。
具体的には、ノードを使ってシェーディングの明るさに応じて
テクスチャを切り替える処理を行ってみました。画像では
暗くなる部分に緑色のプロシージャルテクスチャを施してます。
ちなみにこのシェーディング部分の論理を”カメラからの距離”に
置き換えることで、3Dソフトでもノードを使って擬似的に
手動ミップマップを行えたりするようになるわけです。
レンダリングはこういうプログラミングな頭が求められるところが
あるなあと、改めてそう思いました。
ぶちさば URL 2010.06.26-20:56 Edit
いつも記事読ませて頂いております。
たけなかさんのブログのRSSを登録したいのですが
エラーがでてしまいます;