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2010.05.11 sculptris:スカルプトつづき

ファイル 275-1.jpg

前回のつづきですが、ほとんど進んでおりません苦笑。

スカルプトであれポリゴンであれ、僕の場合はある程度モデリングが
進むとディテールをどうしたらよいのか悩んでしまうため、最初と
比べて極端に制作スピードが落ちてしまいます。困ったものです。

それでも数日足らずでスカルプトに慣れれば慣れた分だけ、
制作スピードが少しずつ上がっているのが実感できるので、
1段階上にいくためにはやっぱりハイポリ表現に慣れるのも
大切なのかもしれないなあと思うようになってきました。

しかしまあ、ポリゴンが多いとアンドゥ実行時に高確率で強制終了されるよ。。

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