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レイチェル:事前情報

*3歩きで回避可能な技一覧*

  • 立A
  • 6A(未検証)
  • 立C(2段目の追加傘は無理)
  • 6B
  • 遠距離でのA大砲+9D
  • ほぼ密着時のA大砲
  • 地上で出した直後のカボチャ+6D
    (地面スレスレでなければ大体回避可能だがやっても意味はない。)

*確定反撃ポイント*

  • カボチャがない状態で2Cガード後 ※1
  • レイチェルが遠距離C大砲かB大砲を打ったあとにメタギタを発動
    詳しくはレイチェル:遠距離の項目で。

*割り込み可能ポイント*


確定ではなく仕込んでおけば勝てる。

立B>jc[前ジャンプJ2C+3D]の崩しの立Bをガード後ヘキサ
立C>追加立Cの追加立Cを直ガ後ヘキサ
 
例えA大砲を撃たれても無敵で回避可能。
 
ただしかなりの至近距離の場合は
ヘキサ発動前にA大砲でカウンターもらいます。

しかしかなりの至近距離なら
A大砲を直ガ後反撃可能。


*風ゲージについて*


レイチェル固有のゲージである風ゲージは
レイチェルが地上にいるときのみ回復します。
空中にいるときはどんな状況であろうと回復しません。

地上にいると約3秒ほどで1本回復。
攻撃を地上で食らっている、もしくはガードしている場合は
回復スピードは通常回復スピードの約1/4程度まで落ちます。


ということはなるべくコンボは空中にいる時間が
長いコンボを採用するのがいいかと思われる。


*注意点*

  • ※1   50%でフォローされる場合があるのでゲージ確認をしっかり。


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