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バング:開幕
*開幕*
開幕、バング側がタオ側の攻撃手段に勝てる選択肢がほぼ皆無なので十中八九バングはバクステやバックダッシュなどで距離を取ってくるはず。
その後は各種釘での牽制や
空対空のJAやJBなどを振りつつ近づいてくるのがバングの動き方。
というわけで逃げるバングを追ってもあまりタオ側にリターンがない。
逃げながらJAやJBを振っているため空中で勝てる選択肢が先端JCしかなく、
バングの空中軌道能力はタオよりはないものの、他キャラと比べると機動力があり、
狙って先端JCを狙うのは難しい。
よって無理に追う必要もないかと思われます。
ということでいつもどおりいったん距離を取るもよし
一気にダッシュ2Aや空ダッシュJCで
近づくでもアリだと思う。
そこは各々個人的に判断を。
開幕タオ立CをGPで取ってくるバングはジャンプその後後ろジャンプすれば
A転移、B転移をされてもガード方向が同じなので、GPをとってもとられても
両者ともにリターンがない。
これといった安全かつ有利な選択肢が
お互いにないので開幕は両者バクステになると思われる。