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バング:事前情報

*3歩きで回避可能な技一覧*

  • 立A
  • 立B
  • JA
  • JB
  • 獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」

*確定反撃ポイント*

  • 大噴火を3歩きで回避、ガード後 ※1

*割り込み可能ポイント*

  • 2B>2Cの連携時に2B直ガ後、ヘキサエッジ
    2Bがjc可能技なので回避される可能性があるのであまりしない方がいい。

*釘について*

バング殿固有の釘について

釘は全部で12本。各種釘を使う技を使うと1つ消費する。D釘のみ3つ消費。

釘設置はバングが釘マークのついた場所を通り過ぎるとDE並の速さで高速で移動する。

A釘
  • 約斜め60度方向へ毒のついた釘を投げる。
  • ヒットすると毒状態になるが毒の減り具合は微量。解除するにはバングに1発でも攻撃が当たればいい。
  • B釘よりも弾速は遅い。
B釘
  • 約斜め45度方向へ釘を投げる。
  • 釘がヒットor地面に触れた時点で跳ね返り、その後爆発する。
  • 攻撃判定が釘とその後の爆発と2つあり、爆発がジャンプ防止になっていたりする。
  • 弾速がD釘と同じで釘投げでは一番早い。
C釘
  • 約斜め30度方向へ投げる。
  • ヒットすると短い間行動不可になるが、コンボ向きなので立ち回りで振ってくることはない。
D釘
  • 約斜め40度、50度、60度の3方向へ釘を投げる。
  • 他の釘よりも攻撃判定と攻撃力が高く、立ち回りで振ってくるのはほとんどこのD釘。
  • 地面に当たってから跳ね返るのでそれにも注意が必要。


*注意点*

  • ※1   50%でフォローされる場合があるのでゲージ確認をしっかり。


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