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アラクネ:開幕
*開幕*
開幕が一番大事なキャラその2。開幕での読み合いが
そのまま勝敗の行方を
左右しているといっても過言ではない。
開幕で烙印をつけられたら
その後の展開が大幅に不利。
開幕で大事なのは
相手より先に触る
烙印だけは絶対にもらわない。
この2点だと思う。
まずはアラクネ側の開幕の選択肢として
後ろHJ>霧
前ジャンプJA、A鳥(J6A)
前ダッシュorバクステ
2D
などなど
開幕の位置はタオが優勢なので
アラクネ側としてはいかにタオの行動を
抑制or迎撃or撹乱できるかが勝負。
タオ側は開幕の位置でアラクネに触りに行き、
かつ逃げられないように固めることが出来れば勝ち。
タオの選択肢として
前ジャンプJCor様子見
立C
前ジャンプJA連打
くらいかと。
これならアラクネ立C対空にも見てから対応でき、
前ジャンプJAの空対空も凌げる。
前ジャンプJCで勝てない選択肢は
各種鳥
昇りJA
立C対空
の3つ。
どの選択肢も負けた場合は烙印がつく。
これらを加味すると
安全性を取るなら前ジャンプ様子見がいいかと。