今回はflipcode様やt-pot様のサイト等を参考にしつつ、CPUによるレイトレースの
プログラムを組んでみました。とりあえず実装できているものを以下にまとめてみます。
・ディフューズ・スペキュラ
・反射・屈折
・アンビエントオクルージョン
・シャドウ
・背景グラデーション
・SuperSamplingによるアンチエイリアス
まだ2次拡散光やコースティクスが実装できていないし、球と平面、ボックスといった
プリミティブでしかレイトレース出来ないのでまだまだ基礎の基礎といった感じです
(それでもレイトレース部分の実装は結構複雑ですが…)。
制作の中の一部分にだけレイトレ計算できないかなぁと考えたりしているのですが、
出来たとしても当分先の話になりそうだ笑。