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■[画面] Windows Vista/7での画面拡縮処理時のスムージング問題
 Windows Vista/7で仮想フルスクリーンにした場合の画像拡大でスムージングがかからない場合があります。
 この現象はWindows Vista以降のOSとVGAの組合せにより環境依存で発生します。
 スムージングをDirectX(DirecDraw)のハードウェアアクセラレータに依存させず「ソフトウェアで処理」させることにより回避できるようです。
 【関連記事】 電波とどいた? - 2007/10/16 (火) ■Vista さんの罠 (吉里吉里)
         Ko-Taのバ・ー・ルのようなもの - 2010-01-19■[program]Windows7のフルスクリーン事情
         Ko-Taのバ・ー・ルのようなもの - 2010-05-14■[program]全画面表示の処理方式を変えてみたり

 ■現象を確認した「蒼海のヴァルキュリア」と OS/VGAの組み合わせ表 (09/11/06時点)
   画面の左側はスムージングがかかっていない(×) 右側はスムージングがかかっている()
VGA Windows7
(x64 / x86)

Vista SP2
(x64 / x86)

XP SP3
Radeon HD 5750 1GB (8.660.6.0)
×
nVIDIA GeForce 9600GT 512MB (8.16.11.9107)
× ×
Intel GMA950 (i945G内蔵) (8.15.10.1749)
 ()内は Windowa7のDxDiagで表示されるDriver Version


 ■この現象への対応例
   ・「戦女神VERITA」では「起動時設定」の仮想フルスクリーン設定に「ソフトウェア処理で拡大」を追加。
    比較は 左)Win7 ・ハードウェア処理 /中)Win7 ・ソフトウェア処理 /右)XP・ハードウェア処理
   ・「WHITE ALBUM2」ではOSを自動判別し最適な設定を選択。「環境設定」−「D3D描画方法」−「画面拡縮時の補間」のデフォルトが
    Vista/7では「確実に補間する (重い)」 XPでは「ドライバに任せる (軽い)」となる。

戦女神VERITA/起動時設定


戦女神VERITA/比較


WHITE ALBUM2/環境設定

 ■対象と思われるゲーム・エンジン
  さくらテイル
  MEGANE(仮) (Tiny Dungeon 〜BLACK and WHITE〜・サクラの空と、君のコト ほか)
  SystemC (主に交われば朱くなる・つよきす3学期 ほか)

  【対応済 *1】ARCGameEngine (蒼海のヴァルキュリア)
  【対応済 *2】QLiE (死神の接吻は別離の味)
  【対応済 *3】Lucifen Library系エンジン ( 俺たちに翼はないSHUFFLE! Essence+りとるらびっつ)
  【対応済 *4】FAVORITE VIEW POINT SYSTEM (クラ☆クラ)
  【対応済 *5】EntisGLS系 (キスと魔王と紅茶・なないろ航路 ほか)

   *1 ARCGameEngineは4.24M (戦女神VERITA) から 仮想フルスクリーン設定に「ソフトウェア処理で拡大」を追加
   *2 QLiEはVer.1.9.0.0 (Soul Link ULTIMATE) からDirect3Dをデフォルトに変更し対応
   *3 Lucifen Library系エンジンは1.0.1.0 (猫撫ディストーション) から DirectDraw/Direct3D を選択可能となっている
   *4 FAVORITE VIEW POINT SYSTEMはVer4.0(2.6.5.93) (いろとりどりのセカイ 体験版) から対応していると思われる
   *5 らぶ2Quad から対応

 ■各メーカーの対応
   エウシュリー : 「蒼海のヴァルキュリア」については【告知】にあるように今回は暫定対応でこうなってしまう。
            次回作の「戦女神VERITA」ではシステムを改修して対応する予定。(09/11/22追記)
   ま〜まれぇど : 『グラフィックドライバに依存しますがスムージングされるようになっています。』(09/11/22追記)
   WHITESOFT : ハードウェアアクセラレーションが有効でない環境のためジャギーが目立つ表示になっていると思わ
           れるので、Readmeにあるように「解像度変更フルスクリーン」を利用してください。(10/04/16追記)
   報告・質問に回答なし : Fizz




●このページでは以下の各社製品の画像素材を使用しています。これらの素材の著作権は各社に帰属するものであり、転載することを禁じます。
 「WHITE ALBUM2 〜introductory chapter〜」 (Leaf)
「蒼海のヴァルキュリア」「戦女神VERITA」 (エウシュリー/アナスタシア)


作成 2010/05/02 /最終更新 2011/10/23

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■ 更新履歴 ■
 2010/05/02 : 「ゲームソフトのワイド対応・デュアルディスプレイ対応比較」より分離
 2010/05/19 : 文章など微修正
 2010/06/15 : 「Tiny Dungeon -BLACK and WHITE-」「クラ☆クラ CLASSY☆CRANBERRY'S」追加
 2010/07/16 : 関連記事追加・QLiEについて追記
 2011/05/24 : Lucifen Library系エンジンについて追記
 2011/05/30 : 「対象と思われるゲーム・エンジン」を整理/FAVORITE VIEW POINT SYSTEMについて追記
 2011/10/23 : EntisGLS系を対応済みに移動






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