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ライチ:立ち回り(総合)
*立ち回り*
総合すると五分五分といったところ。
牽制のリーチ差のせいで迂闊にこちらから仕掛けることができないが
相手のモーションも牽制モーションがデカいので空振りに攻撃を刺すことは簡単。
棒在り時だとライチの攻撃はモーションが遅いですが
判定が強いのでタオは先出しで技を出さないと判定で潰されます。
技が出きってしまえばライチの通常攻撃はどれも判定が強いので
タオが勝つにはそれらの攻撃をスカした後に殴ることくらい。
特に空中バックダッシュJCは強く、こちらの飛び込みを判定で潰してくる。
バックダッシュJCばっかり振ってくるライチにはバックダッシュの終わり際に
タオ6Cが当たるように振るとカウンターで取れることが多いのでバックダッシュJC対策に6Cが有効。
ライチ側としてはタオ相手には常に棒を所持していたいらしいので
高い確率で相手のガトリングを防御する際は棒あり時の攻撃になることが多いです。
棒所持状態のライチに牽制を振るなら早め早めにするといいかもしれない。
棒在り時でタオが捕まえても
昇竜の恐怖と簡単にジャンプで逃げられるの2点から固めがしづらい。
理想は棒がない状態でタオが捕まえること。
この状況なら楽に固めらるし
ジャンプで逃げるのも先端JCや6Aで狩りにいける。
重要なのは
今ライチが棒を持っているか否か。
そこを見極められれば
なんとかなるのではないでしょうか。