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お待たせしました、新作の製作開始です。
今作もショタ喰いおねーちゃんの設定で行きますが、
とりあえず細かい設定は次回以降に書くとして、今回は大まかなことを発表します。
まずは開発中のスクリーンショットをどうぞ。

では、今回の設定です。
・主人公・瑠夏(るか)32歳の同人作家・彼氏無し
・竿役はすべてショタ
・バトル無し、アイテム購入によるイベント探索型
・コスプレ要素アリ
・モノクロ画面
・妊娠シーンはセックスの最後に、ではなく
任意のタイミングで発生させる形へ変更
おしっこ、子宮耐久度などのパラメータは無し
・差分は衣裳の有無のみ、エッチな毛は生えたまま
パイパン差分はゲームへの反映無し、オマケCGで収録の方向
基本的には、手軽な方向へゲームシステムを変更します。
ただし、イベント数は前作並みを維持します。
トータルゲームプレイ時間や、イベント発生の手間を軽減させる方向で調整する、と言うことです。
だんだんゲームが重たくなってきた感じがあったのでエッチなこと以外のリソースをばっさり、とやってみました。
画面をモノクロにした理由は、前々からマンガっぽい画面に仕上げてみたいという欲求があったからです。
色塗りをすることに才能の限界を感じたと言うこともありますが。
実際、この仕上がりの方が自分には向いているのかと言う気がします。
いきなりの方向転換を感じさせてしまったかもしれませんが、今回はこの方向でやってみますので、よろしくお願いします。
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