HPMPが〜1000 UAUDLRAGが〜100ぐらいの人 つまりはじめたばかりの方の育成理論が第1章となります
現在は初期能力値が1000以上あるのでここは必要ありませんが一応 元に戻るかもしれないので

とりあえずどこかの国に仕官しましょう この罪罰はLV1から仕官できます
最初は修行 からです この辺は普通の罪罰と同じです
いきなりクエストをやるというウルトラCもありますが、序盤からクエスト ばかりやっていると後でダレるので今は罪罰らしいことをしておきましょう
修行用キャラというのが…いる時もあれば、いない時もあります 修行用キャラがいたらそいつと修行をしてLV70まで上げましょう
LV70になったら能力コマンドで転生をします 転生を1度すれば闇の能力屋に行けるようになります 基本的に転生 はLV70になったらすぐにでもしたほうがいいです
ここの罪罰は経験値が多く入るので楽に上げることができます 100回で行動Sが限界になります 行動力が無かったら給料まで待ちましょう
この給料行動力というのがこの罪罰の曲者です 普通の罪罰ではありえないのですがこのゲームでは給料早く来い給料早く来いと念じ続けることになりますww
行動力内政 戦争 軍事で消費する能力で、この罪罰の核です
普通の罪と罰は内政を一度やれば1時間待ち続けなければなりませんが、永遠の大地はその待ち時間がありません!
そのため通常なら行動S限界→内政(1時間なり10分なり無駄に過ごす)→行動Sが0に、再び修行 なのが 行動S限界→行動力消費→行動Sが0に、再び修行 となります
つまり行動力が貯まるまでの間プチロトなり修行なり討伐なりができるということです
修行用キャラをいじめていたり給料をもらっているとお金が貯まってきます 武器や防具を買い換えても余るようになってくるでしょう この罪罰は簡単にお金が手に入りますから
そこで能力を上げます 最初はとにかくHPMPを上げます 能力はLVアップで勝手に上がる というのが私の考えで、この育成法の特徴です
このゲームはHPが攻撃力に直結しますのでHPMPさえ高ければそれでいいのです 能力を上げるのにはとてもお金がかかる(UAUDLRAGを1つ上げるのに10万G!!)ので後でやりましょう すぐに金余りになります
HPMPを1000くらいにまで上げて、転生を最低1度していれば次のステップに移行です
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