比較的客観4 主観4 ひたすらめんどい
| イラスト | 6 |
シナリオ | 5 |
システム | 3 |
| 配役 | 9 |
主題歌 | 7 |
音楽 | 7 |
| 萌え | 7 |
切なさ | 1 |
ときめき | 4 |
| 好きキャラ | キャラはみんな魅力的ですが…… |
名前変換有り
綺麗ですが、少ないので。
特にひっかかる文章もなくまとまっていると思います。
キャラはそれぞれ個性があって生き生きしています。
悪い。繰り返しプレイ前提の恋愛ゲームであのマップとセーブシステムと、戦闘の多さは企画立てた人に本当に自分で全員クリアしたかと問いただしたい。
普通のRPGのようなシステムを作るのが大変なら遙か3程度のマップにしてほしい。このシステムのせいで人には勧めがたい。
配役はそれぞれキャラに合っていてよかったと思いました。
作品世界とちょっとずれてるような感じがしました。
BGMなどは世界観にあっていてよかったと思います。
キャラはそれぞれ興味を持って攻略したいなと思わせてくれるのですが、ゲームバランスとシステムの悪さを押してやらせるかというと、バランスの悪さが勝ってしまうような。
そう盛り上がりがプレイヤーの共感は誘わなかったかと。
甘くはないんじゃないでしょうか。
……恋愛要素もあるRPGと考えれば結構楽しいです。
しかしー!! 地図が見難い!! 目的地や次の行動についてのヒント機能が欲しいですよ。切実に。
あと今どこにいるのかわからん。
それから、セーブ。どこでもセーブ、どこでも中断。どこでもロードー!!!!!!
一にも二にも、システムが悪い。ゲームバランスが悪い。町でしかセーブできないなんて拷問ですよ。呪文一つで移動ができないなら、空飛ぶ乗り物でいつでも簡易移動ができるようにするのが優しさですよ。
キャラクターは興味を惹かれました。絵も少ないけれど綺麗でした。
それだけにこのシステムはやる気をそがれて苦しいです。
マップはみづらいことこのうえない。なのでおすすめしがたいです。