技術メモ のバックアップ(No.16) - PukiWiki

FrontPage


http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd630576.aspx

リンク
[edit]

C# 插件构架实战
http://www.iwms.net/n914c13.aspx

チーム開発用に複数のプロジェクトから ASP.NET アプリケーションを作成する方法
http://support.microsoft.com/kb/307467/ja

How-To: Disable and Re-enable USB Storage Devices
http://technofriends.in/2008/02/11/how-to-disable-and-re-enable-usb-storage-devices/

netrtfwriter(RTFドキュメント作成するライブラリ)
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_netrtfwriter/releases/?file_id=2317131

Detecting USB Drive Removal in a C# Program
http://www.codeproject.com/KB/system/DriveDetector.aspx

LPR(Line PRinter daemon protocol)(LPR Clientをキーワードとして検索)
http://www.codeproject.com/KB/printing/lpr.aspx

プリンタのジョブの一覧を取得する
http://www.devasp.net/net/articles/display/697.html

AmazonのWebサービス
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/298aspamazonsvc/aspamazonsvc.html

C# での画像処理
http://blog.goo.ne.jp/junki560/c/2a89a21f1a2e3b69b8fc18981d354340

Windows サービス アプリケーションのセットアップ プロジェクトを Visual C# で作成する方法
http://support.microsoft.com/kb/816169/ja

[HOWTO] ASP.NET Web サービスと Visual C# .NET を使用してバイナリ ドキュメントを送受信する方法
http://support.microsoft.com/kb/318425/ja

WebRequest/WebResponseクラスでWebページを取得するには?
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/311webreqres/webreqres.html

Insert Plain Text and Images into RichTextBox at Runtime
http://www.codeproject.com/KB/edit/csexrichtextbox.aspx Office Access?

このページのトップへ

Asp.net C# の作成したWikiのOpenSource
[edit]

http://www.screwturn.eu/Default.aspx

このページのトップへ

DHTML・JavaScript・CSS作成支援ツール
[edit]

http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/net/htmledit/script/

このページのトップへ

別のスレッドのコントロールへアクセス
[edit]

下記のソースコードはWPFアプリ要の例

Dispatcher.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate()
{
    this.listBoxBlobContainer.Items.Add(container.Name);
});
このページのトップへ

MerryCSS
[edit]

http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se333976.html

このページのトップへ

中小企業のホームページの開発
[edit]

http://blog.it-b.jp/archives/cat_60242481.html

このページのトップへ

"multipart/alternative"としてHTMLメールを送信する ~
[edit]

http://dobon.net/vb/dotnet/internet/htmlmail.html#section3

このページのトップへ

Microsoft Excel VBA~
[edit]

http://www.mrexcel.com/archive/VBA/index.html

このページのトップへ

未分類
[edit]

在游戏的进行过程中,给女性玩家更多的自主空间。 我认为这样的游戏应该具备这样的一些要素:

1、更多的人物形象设定。包括服饰、发型、发色等方面。

首先,在服饰方面,游戏中应有大量美观华丽的服饰设计, 使玩家可以根据自己的喜好为角色更换服饰。 爱美之心,人皆有之,更何况是女孩子。 如果要吸引她们进入游戏中,大量美观的服饰是绝对必要的。 这样做还有个好处,就是可以满足她们的虚荣心。 毕竟女孩子都希望自己成为其他人目光中的焦点。

其次,在人物的发型、发色等人物形象设定方面,应做到让玩家可以根据自己的喜好随时进行更换。

2、游戏应采取多线性设计 极多的可自由选择的分支、结局、剧情、对话选项和对话表情等。

3、游戏对人物的刻画要求 为了制作一款能够吸引女性玩家的游戏, 在对人物的刻画方面越细致、真实、成熟、丰满、详尽越好, 最好能真实地体现各角色之间的错综复杂的关系。 个人认为,人物设定方面应包括人物的属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定等四大要素。

(1)、人物的属性设定

人物的属性设定包括人物的 姓名、编号、绰号、别名、等级、属性、职业、称号、声望、所会天赋、技能、魔法、各项能力、特长、所属阵营、拥有的道具装备等方面的设定。

(2)、人物的背景设定

人物的背景设定包括 人物的背景、来历、背景故事、身世、家庭住址、生日、星座、生肖属相、所属势力、组织、国籍、帮会、血统、种族、民族、是否混种、游戏中相关任务、剧情、事件、个人喜好、行为习惯、性格、游戏中的对白、人物的人际关系等方面的设定。

(3)、人物的形象设定

人物的形象设定包括 性别、年龄特征、身材、高矮、胖瘦、体重、样貌、发型、发色、面孔、五官、面部细节特征、穿着、种族特征等方面的设定。

(4)、人物的逻辑设定

人物的逻辑设定包括 人物的人工智能脚本、互动功能脚本、场景坐标、功能权限、杀死人物获得的经验值、杀死人物获得的物品、获得特殊物品的几率等方面的设定。

4、注意人物对白的细节性

RPG游戏中,人物主要是通过交谈来获得彼此的互动,并进而展现人物的特有的魅力和独特的个性的。 所以对白就显得相当的重要了。 故为了让玩家融入到这个虚拟的游戏世界之中,NPC的对白也要符合游戏对人物对白的要求。

个人认为, 人物的对白需要符合故事背景、游戏环境、事件、好感程度、身份地位、阵营、当前心情、当前行为、语气态度、人物穿着服饰等方面的设定。

此外,在对白的细节上,要符合人物的种族、职业、性别、性格等特征。

5、可以应用声优在游戏中

可以在游戏中应用声优,借以充分展现游戏中人物的魅力和个性。 目前,国产游戏这方面应用的不多。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS

yVoC[UNLIMITȂ1~] ECirŃ|C Yahoo yV LINEf[^[Ōz500~`I


z[y[W ̃NWbgJ[h COiq 萔O~ył񂫁z COsیI COze