在游戏的进行过程中,给女性玩家更多的自主空间。 我认为这样的游戏应该具备这样的一些要素:
1、更多的人物形象设定。包括服饰、发型、发色等方面。
首先,在服饰方面,游戏中应有大量美观华丽的服饰设计, 使玩家可以根据自己的喜好为角色更换服饰。 爱美之心,人皆有之,更何况是女孩子。 如果要吸引她们进入游戏中,大量美观的服饰是绝对必要的。 这样做还有个好处,就是可以满足她们的虚荣心。 毕竟女孩子都希望自己成为其他人目光中的焦点。
其次,在人物的发型、发色等人物形象设定方面,应做到让玩家可以根据自己的喜好随时进行更换。
2、游戏应采取多线性设计 极多的可自由选择的分支、结局、剧情、对话选项和对话表情等。
3、游戏对人物的刻画要求 为了制作一款能够吸引女性玩家的游戏, 在对人物的刻画方面越细致、真实、成熟、丰满、详尽越好, 最好能真实地体现各角色之间的错综复杂的关系。 个人认为,人物设定方面应包括人物的属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定等四大要素。
(1)、人物的属性设定
人物的属性设定包括人物的 姓名、编号、绰号、别名、等级、属性、职业、称号、声望、所会天赋、技能、魔法、各项能力、特长、所属阵营、拥有的道具装备等方面的设定。
(2)、人物的背景设定
人物的背景设定包括 人物的背景、来历、背景故事、身世、家庭住址、生日、星座、生肖属相、所属势力、组织、国籍、帮会、血统、种族、民族、是否混种、游戏中相关任务、剧情、事件、个人喜好、行为习惯、性格、游戏中的对白、人物的人际关系等方面的设定。
(3)、人物的形象设定
人物的形象设定包括 性别、年龄特征、身材、高矮、胖瘦、体重、样貌、发型、发色、面孔、五官、面部细节特征、穿着、种族特征等方面的设定。
(4)、人物的逻辑设定
人物的逻辑设定包括 人物的人工智能脚本、互动功能脚本、场景坐标、功能权限、杀死人物获得的经验值、杀死人物获得的物品、获得特殊物品的几率等方面的设定。
4、注意人物对白的细节性
RPG游戏中,人物主要是通过交谈来获得彼此的互动,并进而展现人物的特有的魅力和独特的个性的。 所以对白就显得相当的重要了。 故为了让玩家融入到这个虚拟的游戏世界之中,NPC的对白也要符合游戏对人物对白的要求。
个人认为, 人物的对白需要符合故事背景、游戏环境、事件、好感程度、身份地位、阵营、当前心情、当前行为、语气态度、人物穿着服饰等方面的设定。
此外,在对白的细节上,要符合人物的种族、职业、性别、性格等特征。
5、可以应用声优在游戏中
可以在游戏中应用声优,借以充分展现游戏中人物的魅力和个性。 目前,国产游戏这方面应用的不多。