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■記事リスト / ▼下のスレッド
■53 / 親記事)  ダブルクロス2nd キャンペーンキャラシート置き場
□投稿者/ cross 一般人(3回)-(2011/07/23(Sat) 22:11:47)
    太平洋に浮かぶ小さな島、「面影島」。
    美しい海と森に囲まれたのどかな島である。
    様々事情で、面影島にやってきたオーヴァードたち―だが、島には、触れてはいけない秘密があった。
    季節はずれに揺らめく蛍。
    人口に比して多すぎるオーヴァードたち。
    夜闇に蠢くジャームの影。
    そして住人がひた隠しにする、「オモイデ様」と呼ばれる土地神の存在。
    誰かが囁く。
    「この島では、死んでしまった【大切な人】に、また会える」―――と。
    小さな島の秘密は、やがて世界に関わる事件へと発展していく。

    ダブルクロス the 2nd Edition キャンペーン
    「ハートレスメモリー」

    昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
    だが世界は、既に変貌していた――。

    PC1
    キャンペーンハンドアウト
    Dロイス:賢者の石
    カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
     10年前、君は幼馴染の六白傷無(むつしろ・きずな)と共にジャームと遭遇し、死んだ。
    そして君は【賢者の石】の適合者として覚醒することで一命を取り留めた・・・らしい。
    傷無はその後、病死したと聞いたが・・・転校した先で、君は彼女と瓜二つの少女に再会する。

    シナリオハンドアウト
    ロイス:六白傷無 P:懐旧/N:悔悟
     面影島――のどかで美しい島。
    そこで出会ったのは、10年前に別れた幼馴染、六白傷無に瓜二つの少女だった。
    傷無が成長した姿・・・そう見えた少女は、傷無の双子の妹、神無(かんな)であるという。
    平穏のはずの新しい日常に、しかし様々な異変が混じりだし――。


    PC2
    キャンペーンハンドアウト
    Dロイス:対抗種
    カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
     君はUGNのチルドレンである。日常を護るために戦う君と、日常を破壊しようとするFHは不倶戴天の敵だ。
    中でも因縁のあるFHチルドレン、【ナイチンゲール】が面影島という島に潜んでいるという。
    君は彼女を追い、島に向かった・・・レネゲイドの秘密が潜む、その島に。

    シナリオハンドアウト
    ロイス:ナイチンゲール P:同情/N:脅威
     君は捜査のため、面影島の高校に転入した。
    そこで見たのは、小鳥遊小夜(たかなし・さよ)と名乗り、平穏に暮らす【ナイチンゲール】の姿。
    島にいるのは任務ではない、と言うが・・・。
    はたして彼女を信用していいものだろうか・・・。



    PC3
    キャンペーンハンドアウト
    Dロイス:指定なし
    カヴァー/ワークス:高校生/UGN支部長
     面影島――小さな島でありながら、オーヴァードの発生率が高いたね、UGNの支部が置かれるそこが、君の新しい赴任先だ。
    UGNの調査では、オーヴァードの発生率の高さは原因不明。
    そして、前支部長は音信不通になったという・・・なにか胸騒ぎがした。

    シナリオハンドアウト
    ロイス:時雨京一郎 P:親近感/N:不信感
     君は面影島の支部長として赴任した。
    音信不通だとされた前支部長の時雨は、あっさりと見つかった。
    戦闘や非合法活動に嫌気がさし、妻と隠遁しているのだという。
    呑気に言う台詞は、嘘とも思えなかったが・・・しかし、この島に秘密があるのもまた、確かなのだ。



    PC4
    キャンペーンハンドアウト
    Dロイス:指定なし
    カヴァー/ワークス:記者/指定なし
     友人のジャーナリスト、七姫薫(ななひめ・かおる)が行方不明となり、君は彼女が最後に向かった取材先、面影島に向かった。
    この島には、死人が蘇るという不思議な現象があると彼女は言っていた。
    ・・・死、という言葉が、妙に不吉に思い出された。

    シナリオハンドアウト
    ロイス:七姫薫 P:友情/N:不安
     君は友人の七姫を捜して、面影島にやってきた。
    島に七姫の姿はなかったが、彼女がここで消息を絶ったのは間違いない。
    島には、どこか秘密と惨劇の予感がした・・・。
    七姫は、その中に飲み込まれたのだろうか・・・。



    PC5
    キャンペーンハンドアウト
    Dロイス:指定なし
    カヴァー/ワークス:警察官/指定なし
     君は警察官として、新たな辞令を受けた。赴任先は、小さな島の交番だ。
    しかし、UGNのエージェントから、この島にFHやUGNが関わっていると聞いた。
    面影島と呼ばれる小さな島に、どんな秘密があるのだろう。

    シナリオハンドアウト
    ロイス:面影冬日 P:好意/N:不安
     新しい勤務地、面影島。
    そこは一見平和な島に見えた。
    小さな村で犯罪もほとんどなく、みな平穏な日常を過ごしている。
    だが、君の前にあらわれた少女、面影冬日は、「この島には恐ろしい秘密がある」といった。




    *(2011/07/23(Sat) 22:13:34 編集[投稿者])
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■84 / ResNo.7)  槇村 奏
□投稿者/ 涼/りょう 一般人(1回)-(2012/01/14(Sat) 21:35:00)
    <pre><pre><pre><pre>【Double+Cross the 2ndEdition  Character Sheet】

    プレイヤー名:涼 

    キャラクター名  :槇村 奏
    コードネーム   :
    シンドローム   :エンジェルハイロウ/ノイマン
    ワークス/カヴァー:マフィア/警察漢
    HP:10 イニシアチブ:14 初期侵食率:32 現在侵食率:100
    固定化ポイント:16 使用経験点:25/26

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:155cm/47kg 年齢/性別: /女 
    好きなもの:珈琲
    嫌いなもの:毛虫
    キャラ設定:イタリアの弱小マフィアと日本人女性の間に生まれる。
          幼少はイタリアで過ごしたが、利権絡みで父親は叔父に殺される。
          父親の死後は母親と日本に戻り暮らしている。
          組は解散したが、一部の構成員は近所で今も見守っている。
       外見:

    ◆能力値
    肉体:1   白兵:−− 回避:−− 運動:−− 耐性:−−
    感覚:8   射撃: 4 知覚: 1 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/自動車: 1   運転/−−−:−−
    精神:4   RC:−− 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:4   調達: 3 交渉:−− 情報/UGN:−−
           情報/Web:−−   情報/裏社会: 1
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−

    ◆エフェクト
    Lv|  エフェクト名  | タイミング | 技能 |対 象|目標値|侵食値| 制限 |
    1|リザレクト(自)  |  後 述  | 宣言 |自 身| − | 後述 |100%↓|
     :(P83)【HP】が0になった時使用/[昏倒]、【HP】+LvD10回復/回復HP分侵食率上昇
    1|ワーディング(自) |  後 述  | 宣言 |後 述| − | − | − |
     :(P83)シーンに登場中の非オーヴァードキャラクターが全員エキストラになる
    1|ピンポイント・L | メジャー |すべて|1 体|対 決| 2 | − |
     :(P103)装甲の隙間を打ち抜く。対象の装甲値を無効にする。攻撃力-[4-LV(最大0)]
    2|オウガバトル   |メジャー/R|射・白|1 体| − | 3 | − |
     :(P131)戦闘の天才性をあらわすエフェクト。クリティカル値-[LV(最大3)]
    2|急所狙い     | メジャー |射・白| − |対 決| 2 | − |
     :(P131)急所を的確につきダメージ上昇。攻撃力+[LV*2]
    2|シューティング・S|メジャー/R| 射撃 |1 体|対 決| 2 | − |
     :(P132)機会のごとき正確さで射撃を行うエフェクト。射撃に+[LV*2]個のダイスボーナス
    1|達人の業     |      |    |   |   | 2 | − |
     :(P132)獲物を捕えるための天才的な技量。対象の防御行動に[LV+1]個のダイスペナルティ
    1│守りの弾     |リアクション| 射撃 |自 身|対 決| 3 | − |
     :(P133)攻撃してくる相手の武器に弾丸を当て軌道をそらす。<射撃>で[避け]の判定が行える。
      防御に失敗したら、その攻撃力が[4-LV(最低1)]点上昇する。
    1│ラストアクション | 後 述  |射・白| − |対 決| 1 | − |
     :(P133)昏倒になった瞬間メジャーアクションができる。(要100%)
    2|経済手腕     | メジャー | 後述 |自 身| − | 1 | − |
     :(H4)天才的な経済感覚と相場を見抜く目。調達判定/情報:ビジネスに[LV*2]個のダイスボーナス
    1|ミスディレクション| 後  述 | 宣言 |1 体| − | 4 | − |
     :(C1)虚像を作り出し、攻撃の対象を誤認させる。セッション中[LV]回使用できる。
      自分が存在するエンゲージが攻撃対象になったとき、その対象を自分一人にする。

      
    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
     1)マイナー:−−、メジャー:ピンポイント・L、オウガバトル、急所狙い、シューティング・S
     2)マイナー:−−、メジャー:ピンポイント・L、オウガバトル、急所狙い、シューティング・S、達人の業
    侵食率:1)9 対象:単体 射程:<射撃> 装甲無視:○
    全力移動攻撃:1)× リアクションダイスペナ:−−
    その他:
    <100%未満>
     1)攻撃ダイス  :12+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+9
    <100%以上>
     1)攻撃ダイス  :14+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+11
    避け(回避):1+(侵食B)dx+0@10
      (射撃):9+(侵食B)dx+4@8 ※侵食+8
    受け(防御):−−
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:0
     100%以上:0

    ◆ライフパス
    生まれ:結社の一員
     親が何らかの結社の一員である。
     イタリアの弱小マフィア。
    経験1:幼少/海外生活
     海外で生活した。
     子供の頃はイタリアに住んでいた。
    経験2:学生2/永劫の別れ
     大切な誰かと永久に別れることになった。
     組織の利権絡みで裏切った叔父に父親は殺された。

    覚醒:憤怒/侵食値:17
    衝動:加虐/侵食値:15

    ◆ロイス
    槇村 真希(母親) P:幸福感 N:不安
     現在同居中の母親。
     父親が死んでからは女手ひとつで育ててくれた。
     (と言っても、構成員からの援助は多々あったが…)

    Mario Bonacelli(父親) P:慕情 N:悔悟
     イタリアの弱小マフィアだったが、麻薬・人身売買等には手をつけなかった。
     それを好しとしない弟に殺され組を奪われた。
     なお、赤い配管工とは一切関係ない。

    Luigi Bonacelli(仇) P:同情 N:隔意
     Marioの弟、奏の叔父にあたる。
     兄と意見があわず、兄を殺すことで組を掌握した。
     その後、勢力が衰えた組を立て直せず、他のマフィアの傘下に。
     今でも細々とやっているらしい。
     もちろん緑の配管工とも一切関係はない。

    面影冬日 P:好意 N:不安
     新しい勤務地、面影島。
     そこは一見平和な島に見えた。
     小さな村で犯罪もほとんどなく、みな平穏な日常を過ごしている。
     だが、君の前にあらわれた少女、面影冬日は、「この島には恐ろしい秘密がある」といった。

    ◆アイテム
     ◇武器◇
     名称 | 種 別 | 技能 |命 中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|備考
    アサルトライフル| 射撃武器 |<射撃>|   | +5 |    |  | ○ |IV-1
    ステルスケース |     |   |   |   |    |  | ○ |
    乗用車 |奏の愛車、壊れても次回には直る
    抗レネゲイド弾(購入20/固定15)命中するとR中ダイスペナ1D

    *(2013/02/17(Sun) 00:00:14 編集[投稿者])</pre></pre>

    *(2013/02/23(Sat) 22:29:34 編集[投稿者])</pre></pre>

    *(2013/08/25(Sun) 00:17:49 編集[投稿者])


    *(2013/10/19(Sat) 21:21:51 編集[投稿者])
引用返信
■95 / ResNo.8)  三話ハンドアウトと連絡事項
□投稿者/ cross 一般人(2回)-(2012/04/15(Sun) 20:20:23)
    ‖膕詫僖魯鵐疋▲Ε
    シナリオロイス:六白神無

    学校への登校中、神無はこう言った。
    「今度の日曜日、一緒に遊ぼうよ!」
    それは以前聞いた島の祭りである「縁切り祭り」への誘いだった。
    縁切り祭り、それはどんな祭りなのだろうか。

    夏樹用ハンドアウト
    シナリオロイス:六白霧人

    島の伝承を研究しているという霧人は、ひそかにレネゲイドについても知識を持ち、島の【本当の秘密】に迫っているのだという。
    その霧人が君に警告をしてきた。島の住人が対抗種である君を排除しようとしている、気をつけろ・・・と。

    1Φ用ハンドアウト
    シナリオロイス:面影小春

    面影島の秘密にもっとも近いと思われる存在、それが面影神社の巫女にして面影家の当主、小春だ。
    山岳部でのジャームを退治していた君は、そこのジャームを小春が処理しているのを目撃する。
    小春は君に祭りを邪魔しないように警告するが・・・。

    ず花用ハンドアウト
    シナリオロイス:面影小春

    七姫は死亡し、オモイデ様の力で黄泉還っていた・・・ではなぜ彼女は死ななければならなかったのか。
    その謎の鍵を握るのがオモイデ様の巫女、面影小春のはずだ。
    島の秘密に迫る君に小春は逆に協力を求める・・・大河と夏樹を排除してほしいと。

    チ嬪僖魯鵐疋▲Ε
    シナリオロイス:美作重陽

    ある日、君の元に高校教師の美作が訪ねてきた。
    彼は最近村の様子がおかしいと言い、大河と夏樹が狙われているようだと告げる。
    そして、彼らを護ってほしいと頼んできた。
    どうやらのんびりプリンを食べてる余裕はなさそうだ。


    ☆連絡事項☆
    2話経験点は全員7点。
    次回日程は5/12.それまでに成長をすませてください。
    当日、遅れないようにお願いします。
    遅れる場合は私に連絡を。
引用返信
■98 / ResNo.9)  Re[1]: ダブルクロス2nd キャンペーンキャラシート置き場
□投稿者/ TAK 一般人(1回)-(2012/09/29(Sat) 19:04:48)
    一応ハンドアウト載せとく

    大河用ハンドアウト
    ロイス:キズナ 
    FHエージェント美作の介入により、オモイデ様は暴走した。
    君たちはオモイデ様の精神領域―記憶と想いだけで構成された世界に閉じ込められてしまう。
    そこで君はかつて喪った人々と自らの過去に関わる秘密に出会うこととなる。
    まずは大河用ハンドアウト。
    今回話しにあったハートレスメモリーとかの秘密がわかるかもしれないというハンドアウトだ
     
     
    次は夏樹
    夏樹用ハンドアウト
    ロイス:六白霧人
    オモイデ様の記憶領域に閉じ込められた君たち。
    脱出するためには過去に喪った人々の記憶を探る必要があるという。
    気になるのはFHの目的だ。
    エージェントである美作は【端末】として六白霧人に接触していたはず。
    霧人なら何か知ってるかもしれない。
    ロイス対象はまた霧人だ。 記憶の世界であるため 霧人ともまた会えるということだ
     
     
    次は右京
    右京用ハンドアウト
    ロイス:面影小春
    精神世界のようなオモイデ様の精神領域に閉じ込められた君たち。
    そこには多数の人々の記憶が完全な形で保持されているという。
    これほどの能力を持つオモイデ様とは一体なんなのだろうか。
    オモイデ様の巫女、小春なら何か知っているはずだ。
    小春ちゃんに聞けばいいかなというハンドアウト
     
     
    桜花は まだ処遇がきまってないため割愛
     
     
    奏用ハンドアウト
    ロイス:美作重陽
    FH工作員、美作が仕掛けたオモイデ様の暴走により、島中全ての人間はオモイデさまの領域へ精神を飲み込まれた。
    肉体は昏睡状態にあり、このままでは君たちだけではなく、島の人々全てが死んでしまう。
    なんとしてもこの状況を止めなければならない

引用返信
■99 / ResNo.10)  Re[2]: ダブルクロス2nd キャンペーンキャラシート置き場
□投稿者/ 碧 一般人(1回)-(2012/09/29(Sat) 21:45:15)
    【Double+Cross the 2ndEdition Character Sheet】

    プレイヤー名:碧

    キャラクター名  :さくら/十六夜 桜花(いざよい・おうか)
    コードネーム   :Das Marchen des Lichts und Dunkels/光と闇の童話《メルヒェン》
    シンドローム   :エンジェルハィロゥ(ピュア) 
    ワークス/カヴァー:アーティスト{芸術家(小説)}/女優
    HP:18/18  イニシアチブ:18  初期侵食率:30  現在侵食率:(70)
    固定化ポイント:0/2  使用経験点:0/21

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:157cm/40kg 年齢/性別:外見年齢15/女
    好きなもの:可愛いもの
    嫌いなもの:可愛くないもの
    外見:薄茶色の長髪、ポニーテール。濃茶の瞳。ぴったりしたTシャツ、ミニスカートorホットパンツ。ナイスバディ。
    キャラ設定:   
     ドイツ生まれ。祖父がドイツ人のクォーター。
     物心つく前に母は亡くなり(後に判明したのだが、レネゲイト事件に巻き込まれたらしい)、
     双子の姉と共に、ドイツで小さな医院を営む祖父母の下で暮らしてきた。
     父親(クラウゼヴィッツ・アルフレート/十六夜アルフレート)はUGN中枢評議会の一員。
     小さな頃から物語を読んだり書いたりするのが好きで、街の図書館には彼女が書いた童話が色々置いてある。

     中学卒業後、姉と揃って日本に来て、母方の親戚宅から高校に通う。
     来日後、間もなくスカウトされ、そのまま女優として芸能界デビュー。

     自身がオーヴァードとなったのは、高校2年の夏休み。クラスメイトたちと行った海で起きた事件に巻き込まれた。
     そこで見えた世界の裏側を、天狐襲(てんこ・かさね)という別名で、パロディ化した携帯小説が話題を呼び、製本化された。
     その際に自らの担当になった、七姫薫(ななひめ・かおる)。今では公私共に仲のよい友人である。

     レネゲイト事件により、本体である『十六夜桜花』の死亡が確認された。
     その為、万が一の為のバックアップ用にと、数体ある中から、一番初めに作られた『さくら』を稼働することになった。

    ◆ライフパス
    生まれ:結社の一員
     親が何らかの結社の一員である
    →UGN中枢評議会にいる父親の力で、万が一の為のバックアップが作られた。
    経験(幼少):記憶喪失
     幼少の頃の記憶を失っている。理由、時期などは自由に設定してよい
    →あやふやな所はコピーしきれなかった為、その部分の記憶はない。
    経験(その後):名誉
     あなたは認められ、選ばれた。クラス委員長や部活の部長など、その内容は自由に設定してよい
    →数ある素体の中から、自身が選ばれた。
    覚醒:素体/侵食値:16

    衝動:飢餓/侵食値:14


    ◆ロイス(6/7)
    名前:《複製体》           感情:P:−/N:−
    関係:【Dロイス】          現状:−
    設定:(自分が持っているもの以外のシンドロームからエフェクトをひとつ追加取得可)→空間圧縮

    名前:十六夜桃花(いざよい・ももか) 感情:P:幸福感/N:嫉妬
    関係:双子の姉            現状:Pが表
    設定:医学部に通う大学1年生。祖父母の跡を継ぐべく、勉強している。

    名前:十六夜アルフレート       感情:P:尊敬/N:不安   
    関係:親子              現状:Pが表 
    設定:その立場故に、事情を全て知っている父親に、『さくら』としてではなく、
    『桜花』として見てもらえるように、絶えず記憶と向き合っている。

    名前:都築京香            感情:P:感服/N:恐怖
    関係:【シナリオロイス】       現状:Pが表 
    設定:

    名前:             感情:P:  /N:   
    関係:                現状: が表 
    設定:

    名前:              感情:P:  /N:    
    関係:                現状: が表 
    設定:

    名前:                感情:P:  /N:    
    関係:                現状: が表 
    設定:
    【×:使用済み】

    ◆能力値
    肉体:1   白兵:−− 回避:−− 運動:−− 耐性: 1
    感覚:5   射撃:−− 知覚: 1 隠密:−− 精密作業: 1 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神:8   RC: 4 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:1   調達: 1 交渉:−− 情報/報道 : 1
          [情報/噂話:+2d(コネ) 情報/裏社会:+2d(コネ)]
           芸術/演技 : 1  芸術/−−−:−−
    購入めも:UGN戦闘服@15:

    ◆エフェクト
    Lv| タイミング |  エフェクト   |技  能|目標値| 対象 | 侵食値 |制限|
    1| オート |リザレクト     |  − | 自動 | 自身 |効果参照| − |
    【一般】戦闘不能回復、HPを(Lv)D10回復/HP回復分侵食値が上昇/100%以下限定
    1| オート |ワーディング    |  − | 自動 |シーン|  0  | − |
    1|セットアップ |空間圧縮     |宣 言 | − | 範囲 | 4+2 | − |
    【Dロイス/バロール】対象に[戦闘移動]を行わせることができる/クリンナップに1d10ダメージ
    1|セットアップ |戦いの予感    |宣 言 | − | 自身 |  2  | − |
    【エンジェ】戦闘の最初のラウンドにおいて一番最初に行動を行なう(追加行動を得られるわけではない)
    1|メジャー|スターダストレイン|<RC> | 対決 | 1体 |  6  | − |
    【エンジェ】エンジェルハィロゥのエフェクトによる攻撃対象を[対象:シーン]に変更
    3|メジャー|ピンポイントレーザー   |すべて | 対決 | 1体 |  2  | − |
    【エンジェ】対象の装甲無視/防御有効ダメージ。攻撃の[攻撃力]に−[4−Lv(最大0)]
    3|メジャー|主の右腕     |すべて | 対決 | − |  3  | − |
    【エンジェ】攻撃力+[Lv*2]
    2|メジャー|黒き明かり    |<RC> | 対決 | 1体 |  2  | − |
    【エンジェ】対象に実ダメージを1点でも与えた場合[目眩]にする
    2|メジャ/リアク|全知の欠片    |シンドローム| − | − |  3  | − |
    【エンジェ】クリティカル−[Lv(最大3)]
    2|マイナー|主の恩恵     |宣 言 | 対決 | − |  2  | − |
    【エンジェ】R中に使用するエンジェルハィロゥのエフェクトに+[Lv]個のダイスボーナス

     
    ◆コンボ
     ◇侵食BによるダイスB◇
      0〜 60;±0/ 61〜 80;+1/ 81〜 90;+2/ 91〜 99;+3/
    100〜110;+4/111〜130;+5/131〜160;+6/161〜190;+7/
    191〜230;+8/231〜   ;+9
     ◇エフェクトレベル◇
      0〜 99; − /100〜160;+1/161〜   ;+2

    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
    <100%未満>
     1)マイナー:主の恩恵、
       メジャー:黒き明かり、主の右腕、全知の欠片
    /スターダストレイン、ピンポイントレーザー
     侵食率合計:10+8(=18)

    対象:単体(シーン) 射程:<RC> 装甲無視:なし/装甲無視(防御有効)
    全力移動攻撃:−− リアクションダイスペナ:−−
    BS:ダメージ与えたら目眩(すべての判定に−2d)

     1)攻撃ダイス  :【精神8+(侵食B:)+主の恩恵2】dx+RC4(+戦闘服2)@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+主の右腕6
                        +《ピンポイントレーザー:−1》(5)


    <100%以上>
     2)マイナー:主の恩恵、
       メジャー:黒き明かり、主の右腕、全知の欠片
    /スターダストレイン、ピンポイントレーザー
     侵食率合計:10+8(=18)

     2)攻撃ダイス  :【精神8+(侵食B:4〜)+主の恩恵3】dx+RC4(+戦闘服2)@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+主の右腕8
                +《ピンポイントレーザー:0》(8)

    対象:単体(シーン) 射程:<RC> 装甲無視:なし/装甲無視(防御有効)
    全力移動攻撃:−− リアクションダイスペナ:−−
    BS:ダメージ与えたら目眩(すべての判定に−2d)

     侵食率合計:8+4(=12)+8(=20)
       


    避け(回避):1+(侵食B)dx+0@10
    受け(防御):0
     100%未満:
     100%以上:
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:
     100%以上:


    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種別 | 技能 |命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|備考
     素手 |    |   |  |   |    |  |   |
    ◇防具◇
     名称 | 種別 |ドッジ|行動|装甲値|常備化|備考
    | |   |   |   |   |

    ◆アイテム
    コネ:噂好きの友人/<情報:噂話>の判定に+2d
    コネ:情報屋/<情報:裏社会>の判定に+2d

    ◆メモ
    PC4
    キャンペーンハンドアウト:
    Dロイス:指定なし
    カヴァー/ワークス:記者/指定なし
     友人のジャーナリスト、七姫薫(ななひめ・かおる)が行方不明となり、君は彼女が最後に向かった取材先、面影島に向かった。
    この島には、死人が蘇るという不思議な現象があると彼女は言っていた。
    ・・・死、という言葉が、妙に不吉に思い出された。

    ・さくら用ハンドアウト
    ロイス:都築京香 推奨感情P:執着→感服/N:恐怖

    事件はまだ終わらない。
    都築京香の力によって世界中で黄泉還り現象がおきているという。
    オモイデ様は確かに止めたはずだが一体どうやって・・?
    最後のなぞを突き止めなければならないようだ。

    ◆成長:
     第1話→第2話:8exp/【戦いの予感】EL+1、【主の右腕】EL+1、《精神》+1→[HP]+2、イニシアチブ+1
     第2話→第3話:7exp/【主の右腕】EL+1、【黒き明かり】EL+1、《精神》+1→[HP]+2、イニシアチブ+1
     第3話→第4話:0exp/なし
     第4話→第5話:6exp/訂正:【魔神の心臓→主の恩恵】EL+1、【主の恩恵】EL+1、【ピンポイントレーザー】EL+1、《精神》+1→[HP]+2、イニシアチブ+1


    *(2013/02/23(Sat) 20:33:05 編集[投稿者])
引用返信
■100 / ResNo.11)  Re[3]: ダブルクロス2nd キャンペーンキャラシート置き場
□投稿者/ cross 一般人(1回)-(2013/02/17(Sun) 00:15:07)
    最終話ハンドアウト

    ・大河用ハンドアウト
    ロイス:オモイデ様 推奨感情P:幸福感 N:悔悟

    オモイデ様の力は伝播し、世界各地で死者が黄泉還っている。
    キズナによれば、オモイデ様になにか異変が起きているのだという。
    オモイデ様を止められるのは、その欠片を持つ自分だけだ。
    だが一体どうやって・・?

    ・夏樹用ハンドアウト
    ロイス:都築京香 推奨感情P:執着/N:不安

    都築京香、日本におけるFHの活動を指揮するエージェント。
    この面影島におけるFHの活動はすべて彼女の「プラン」であったという。
    彼女の出現によってオモイデ様は完全に沈黙した。
    これ以上、一体何が起きるのだろうか。

    ・右京用ハンドアウト
    ロイス:都築京香 推奨感情P:執着/N:敵愾心

    都築京香の出現によって、事件はまた新たな展開を迎えた。
    あろうことかオモイデ様による黄泉還り現象が世界中に拡大しているのだという。
    黄泉還り現象は放っておけばジャームを大量に生み出す。
    これだけは止めなければならない。

    ・さくら用ハンドアウト
    ロイス:都築京香 推奨感情P:執着/N:恐怖

    事件はまだ終わらない。
    都築京香の力によって世界中で黄泉還り現象がおきているという。
    オモイデ様は確かに止めたはずだが一体どうやって・・?
    最後のなぞを突き止めなければならないようだ。

    ・かなで用ハンドアウト
    ロイス:都築京香 推奨感情P:執着/N:隔意

    島は変わった。オモイデ様の力は止まり、黄泉還りたちは全員消滅した。
    ある意味で正しい状態に戻ったのだろう。
    だが、都築京香によって黄泉還りは世界全体へと拡大した。
    彼女を止めなければならない。なんとしても
引用返信

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■91 / 親記事)  掲示板セッション『猫が寝転んだ日』 SW2.0
□投稿者/ 葉月たまの 一般人(2回)-(2012/03/06(Tue) 22:44:05)
     掲示板セッションのキャラクターはここにあげてね!
     碧さん、掲示板貸してくれてありがとう><。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■92 / ResNo.1)  キャラクターデータ:ユース
□投稿者/ こあらだ 一般人(2回)-(2012/03/07(Wed) 04:06:21)
    キャラクター名:ユースティス(Iustice)
    性別:男性       年齢 :外見20
    種族:ルーンフォーク  生まれ:マギテック
    外見:空色の瞳/黒髪/目つきが鋭い


    ◆能力値
               成長  装備
         A:6   +4  +2  器用度:24(+4)
    技:12+B:6   +3      敏捷性:21(+3)

         C:7   +4      筋 力:19(+3)
    体: 8+D:10          生命力:18(+3)

         E:10  +1  +1  知 力:18(+3) 
    心: 6+F:1           精神力: 7(+1)

    生命力抵抗:8/HP:33+2
    精神力抵抗:6/MP:16+2

    ◆技能
    フェンサー:5
    ライダー:5
    マギテック:3
    アルケミスト:1


    ◆種族特徴
    暗視
    HP変換


    ◆戦闘特技
    両手利き
    武器習熟:絡みA
    武器習熟:絡みS


    ◆魔法/錬技/錬金術/騎芸
    魔導機術3LV(魔力6)
    錬金術1VL(魔力4/パラライズミスト)
    騎芸(探索指令、攻撃指令、特殊攻撃指令、騎獣の献身、空中騎乗)

    ◆言語
    魔導機文明語:会話/読文
    共通語:会話/読文

    ◆所持品
    ・冒険者セット:100
    ・宗匠の腕輪(器用度+2):1000
    ・知性の指輪(知力+1):500
    ・アルケミーキット:200
    ・A級魔法カード(緑)×2:400
    ・B級魔法カード(緑)×5:100
    ・ドラゴンインファント(レンタル1):2000
    ・騎乗証:100
    ・騎獣縮小の札供В毅娃
    ・ナインテイル:1700
    ・レザーリボン:2800
    ・ソフトレザー:150
    ・サーペンタインガン:360
    ・活性弾:12発:160
    ・ガンベルト:20
    ・マギスフィア(大):1000
    ・マフラー(専用装飾品HP):15
    ・耳飾り(専用装飾品MP):15


    ◆所持金
    80ガメル

    ◆装備
    頭  :
    顔  :
    耳  :耳飾り
    首  :マフラー
    背中 :マギスフィア大
    右手 :宗匠の腕輪(器用度+2) 
    左手 :知性の指輪(知力+1)
    腰  :ガンベルト
    足  :
    その他:アルケミーキット
    武器右:ナインテイル
    武器左:レザーリボン
    防具:ソフトレザー

    ◆戦闘データ
    ナインテイル:命中[2d6+9] ダメージ[r17@10+10]※絡み武器。命中時2か所を絡み状態にできる。
    レザーリボン:命中[2d6+8] ダメージ[r19@8+10]※絡み武器。絡みへの抵抗時に1d6点の魔法ダメージを与える。
    回避:2d6+8
    防護点:3
    ※騎乗時はさらに命中/回避+1


    ◆経験表
    ・歌を褒められたことがない
    ・体のどこかに入れ墨がある
    ・規律に厳しい環境で育った

    ◆経験点/名誉点
    消費経験点:15000/消費名誉点:100
    残り経験点:0/残り名誉点:0

    ◆セッション履歴
    2012/03/08:掲示板セッション用にPC作成

    ◆設定
    「抵抗はためにならんぞ。それとも、いたぶられるのが趣味か?」

    ルーンフォークの青年。
    冒険者として活動するかたわら、街の自警団に所属し、日々街の治安を守っている。
    ひとたび事件が起これば、マギテック技能やライダー技能を器用に使って、犯人を探し、追い詰める。
    捕縛術の名手であるユースティスから逃れられる犯罪者はそう多くはない。
    捕まった犯人曰く。

    「おれは奴から逃げていたと思ったら、
     いつのまにか縛られて鞭打たれていた……。
     SMとかある種の業界じゃご褒美とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……」

    世間ではドSという噂が立っていたりもするが、本人はそんな話は知らない。
    今日も元気に街の治安を維持するためのパトロールを行っている。


    --------------------------------------------
    --------------------------------------------

    メモ



    *(2012/03/07(Wed) 04:09:38 編集[投稿者])
引用返信
■93 / ResNo.2)  Re[2]: キャラクターデータ:ユース
□投稿者/ 碧 一般人(2回)-(2012/03/07(Wed) 22:33:45)
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



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■77 / 親記事)  【NW2】タイトル未定単発セッション
□投稿者/ 葉月たまの 一般人(2回)-(2011/12/17(Sat) 01:34:34)
    参加メンバーは、crossさん、SGLさん、こあらだまりさん、碧さん、レティさん。
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■79 / ResNo.2)  Re[2]: 【NW2】タイトル未定単発セッション
□投稿者/ 碧 一般人(6回)-(2012/01/06(Fri) 15:03:48)
    キャラクター名:桜井 彩華(さくらい・あやか)
    種族:人間
    ワークス:学生
    年齢:15
    性別:女
    髪色(髪型):蒼銀(ショート) / 瞳の色:蒼 / 肌の色:肌色
    身長:155
    体重:ひみつ

    総合レベル: 1 Lv
    ウィザードクラス: 魔剣使い / 1 Lv
    スタイルクラス : アタッカー / 0 Lv
    属性:風 / 火

    CF修正値: 1
    プラーナ:内包値 9 / 開放力 1

    ■基本能力値■
    筋力:10 器用:12 敏捷:11 精神:6 知力:6 信仰:5 知覚:8 幸運:5

    ■戦闘値■
    命中:14 回避:14 攻撃:34 防御:13 魔導:4 抵抗:8 魔攻:6 魔防:7 耐久:27 魔法:16 行動:14 移動:2Sq

    ■ライフパス■
    ・出自:兄弟
     特徴:[F]を出した場合1D6点のHP回復 /
    ・生活:魔法知識
     特徴:ウィザードや魔法に関する情報収集判定に+3 /
    コネクション
    ・ /

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126
    月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126
    物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86
    護法剣 / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1Ct / 魔法Dmロールで【魔防】の代わりに【攻撃】使用/1R1回 / P114
    金剛剣 / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1Ct / 物理Dmロールで【防御】の代わりに【攻撃】使用/1R1回 / P114
    魔器所持 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 選択した武器の「攻撃修正」に+[SL+2] / P115
    なぎ払い / -Lv / メジャー / 命中 / 対抗 / 範囲(1) / 武器 / 3MP / 「範囲選択(1)」の対象に物理攻撃/1R1回 / P114
    ウェポンマスタリー / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【命中】に+[SL+1] / P86

    ■魔法■ *:記憶している魔法
    魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 7

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照
    武 *[グレートソード] / 剣 / 6 / 0 / / P153
    防 *[輝明学園改造制服] / 衣服 / 2 / / / P

    命中:-4 回避:1 防御:13 防御:2 魔導:-1 抵抗:0 魔攻:0 魔防:2 耐久:0 魔法:0 行動:0 移動:0
    武装重量合計 8 / 上限 11
    魔装Lv合計 0 / 上限 7

    ■所持品■
    名称 / 重量 / 効果 / 参照
    幸運の宝石 / 0 / 《幸運の加護》 / P159
    0-Phone / 0 / 《エスポラント》タイミング:常時 (携帯電話) / P158
    MUGEN-KUN / 0 / 《信用取引》タイミング:常時 (クレジットカード) / P158
    (重量合計 0 / 筋力+総合Lv 11 / 月衣収容可能重量上限 21)

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス
    *魔剣使い / 1 Lv

    ■キャラクター背景■
    両親が運営・指導しているウィザードの養成機関の一つ、「セレッソ」に所属。
    6人兄弟の末妹として生を受けるも、甘やかされた記憶は一つもなく。幼き頃からウィザードとなるべく修行と訓練を積んできた。
    養成機関だけあって、幅広い年齢層の友人兼ライバルがたくさんいる。

引用返信
■80 / ResNo.3)  函南 偲
□投稿者/ SGL 一般人(1回)-(2012/01/06(Fri) 21:35:37)
    キャラクター名:函南 偲
    種族:人間
    ワークス:女子高生
    年齢: 18
    性別:女性
    髪の色:黒髪 / 瞳の色: 黒 / 肌の色:肌色
    身長: 167
    体重: 48

    総合レベル: 1 Lv
    ウィザードクラス: 魔術師 / 1 Lv
    スタイルクラス : ヒーラー / 0 Lv
    属性:水 / 冥

    CF修正値: 2
    プラーナ:内包値 8 / 開放力 2

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    ベース  6  7  8  10  13  8  5  6
    成長値               
    =現在値= 6  7  8  10  13  8  5  6

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   6  5  6  7  9  7  11  10  13  17  11  2
    ウィザード   0  0  0  0  4  3  4  2  2  5  0
    スタイル    2  0  0  2  3  1  2  3  3  4  0
    クラスLv                     
    特殊能力                       
    総合Lv           1           
    =未装備=  8  5  6  9  17  11  17  15  18  26  11  2
    装備    0  0  0  1  2  2  2  2  0  -1  0  0
    =最終値=  8  5  6  10  19  13  19  17  18  25  11  2Sq

    ■ライフパス■
    ・出自:魔法儀式
     特徴:足掻く者 / 聖杯による因果の糸 回避-1 魔導+1
    ・生活:苦手な人
     特徴:相性が悪い / 秋葉原舟
    コネクション
    ・葛木魅羽(アンゼロット相当) / 腐れ縁
    ・秋葉原舟 / 従兄弟
    ・ /

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126
    月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126
    蘇生の光 / -Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 単体 / 3Sq / 1Pr / 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで / P89
    代償軽減付与魔法 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与魔法の消費MPを−3 / P89
    魔力拡大 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3c / 対象を2体に / P117
    伝家の宝刀 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔装弓取得 / P127
         /   Lv / / / / / / /        / P

    ■魔法■ *:記憶している魔法
    名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    *ヒール / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 12 / 単体 / 2Sq / 2MP / 治癒力3 / P141
    *リヴァイブ / 5 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 20 / 単体 / 2Sq / 12MP,5c / 瀕死から回復 治癒力0 / P142
    *ヘイスト / 2 / 付与 / メジャー / 魔導 / 20 / 単体 / 2Sq / 3MP / 行動値+5 / P143
    *リフレクトブースタ / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1MP / 行動値ジャッジ+6 / P144
    *ヴァニシング / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 2Sq / 2MP2c / 物防 魔防+10 / P144

    魔法Lv合計 14 / 魔法記憶容量 14

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照
    武1 *[魔装弓(破魔弓相当)] / / 2 / / 伝家の宝刀 / P159
    武2 *[ミッション系の制服(巫女服相当)] / / 2 / / / P155
    武3 *[    ] / / / / / P
    魔1 *[マナスクリーン] / / / / / P138
    魔2 *[    ] / / / / / P

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1         2    2         
    *武2       1    1    1       
    *武3                      
    *魔1           1    1    -1   
    *魔2                      
    =計= 0  0  0  1  2  2  2  2  0  -1  0  0

    武装重量合計 4 / 上限 7
    魔装Lv合計 0 / 上限 14

    ■所持品■
    名称 / 重量 / 効果 / 参照
    幸福の宝石 / 0 / / P159
    0-Phone / 0 / / P158
    Mugenkun / 0 / / P158
         / / / P

    重量合計 0 / 筋力+総合Lv 7
    月衣収容可能重量上限 13

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス

    ■その他■
    消費経験点:0点
    (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点)
    メモ:
    性格:自分に厳しいと同時に用心深い
    設定:
    魔術師の名家、函南家の1人娘。
    ダンガルド魔法学校を首席で卒業し、優秀なウィザードとなる

    昔から親の決められたレールの上を歩いてきたこともあって
    何事もなるようにしかならない、そんなもの、といった
    やや冷めた感覚を持つ。
    日常を退屈なものととらえていたが、ラルズと会い
    彼の言動に興味を持つようになる

    ラルズがとある事件で死亡した際に、聖杯の力により彼を復活させたため
    葛木魅羽、立花水葉とともに強力な因果の糸で結ばれることとなり、
    現在はラルズの相棒として動くことが多くなっている

    ※属性
     因果の糸の影響で属性が冥火から水冥に反転した。
     これにより攻撃魔法主軸のスタイルから、防御回復よりの魔法スタイルに
     戦い方を変えている。
     しかし、根本的な部分での魔法攻撃力は健在であり、魔装によっては
     以前のような闘いもできる……のかもしれない

    ※魔装弓
     陰陽師の破魔弓を、魔術師の術式でも使えるようにしたもの。
     符術による高速詠唱は不可能だが、魔力の増幅と、それによる射程の延長には成功した
引用返信
■81 / ResNo.4)  キャラクタシート:ラルズ
□投稿者/ こあらだまり 一般人(1回)-(2012/01/06(Fri) 21:59:39)
    タイトル:不良神父

    キャラクター名:ラルズ・フォーセン
    種族:人間
    ワークス:神父
    年齢:29
    性別: 男
    髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
    身長:
    体重:

    総合レベル: 1 Lv
    ウィザードクラス: 聖職者 / 1 Lv
    スタイルクラス : アタッカー / 0 Lv
    属性:虚 / 火

    CF修正値: 3
    プラーナ:内包値 7 / 開放力 3

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    ベース  10  9  11  5  4  4  9  11
    成長値               
    =現在値= 10  9  11  5  4  4  9  11

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   10  9  9  7  8  11  4  4  17  11  9  2
    ウィザード   1  0  3  1  1  2  2  3  3  4  0
    スタイル    3  2  4  2  0  0  0  0  5  2  2
    クラスLv                     
    特殊能力  2    3          4       
    総合Lv   1                   
    =未装備=  17  11  19  10  9  13  6  11  25  17  11  2
    装備    -3  -3  12  12    -1  0  4    -6  -2 
    =最終値=  14  8  31  22  9  12  6  15  25  11  9  2Sq

    ■ライフパス■
    ・出自:魔法儀式
     特徴:足掻く者 / 聖杯による転生 命中+1回避-1
    ・生活:結社の一員
     特徴:組織の力 / コネクション:ローマ聖王庁取得
    コネクション
    ・ローマ聖王庁 /
    ・葛木魅羽(アンゼロット相当) / 腐れ縁
    ・連絡員 / 聖王庁
    ・立花水葉(ファン相当) / ファン

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126
    月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126
    物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86
    ウェポンマスタリ / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 命中+2 / P86
    祝福(ロングスピア / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ロングスピア攻撃+2 虚属性 魔法ダメージ化 / P108
    優しき加護 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔防+4 / P10
    献身の勤め / 1Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 単体 / 0Sq / 2MP 1c / カバーリング / P108
         /   Lv / / / / / / /        / P

    ■魔法■ *:記憶している魔法
    名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    *ヒール / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 12 / 単体 / 1Sq / 2MP / 治癒力3ジャッジ回復 / P141
    *フェザーウォーク / 1 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP,2c / そのメインプロセスの間移動力+1 / P142
    *     /    / / / / / / / /        / P

    魔法Lv合計 2 / 魔法記憶容量 5

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照
    武1 *[ロングスピア] / / 5 / 1Sq / 祝福修正済 / P154
    武2 *[神父服] / / 2 / / / P156
    武3 *[防弾ベスト] / / 4 / / / P156
    武4 *[    ] / / / / / P
    魔1 *[ミラージュウォール] / / 3 / / / P138
    魔2 *[    ] / / / / / P
    魔3 *[    ] / / / / / P

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1 -3    12                -2 
    *武2       2        1       
    *武3   -2    7               
    *武4                      
    *魔1   -1    3    -1    3    -6   
    *魔2                      
    *魔3                      
    =計= -3  -3  12  12  0  -1  0  4  0  -6  -2  0

    武装重量合計 11 / 上限 11
    魔装Lv合計 3 / 上限 5

    ■所持品■
    名称 / 重量 / 効果 / 参照
    幸福の宝石 / 0 / / P159
    0-Phone / 0 / / P158
    Mugenkun / 0 / / P158
    MP回復ポーション / 1 / / P

    重量合計 1 / 筋力+総合Lv 11
    月衣収容可能重量上限 21

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス

    ■その他■
    消費経験点:0点
    (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点)
    メモ:
    聖杯による転生の影響で第2属性が風に。
    しかし、信仰心は相変わらず低い

    「普段の信心がついに認められたか……。アーメン、とでも言えばいいのか……」
    「礼拝堂は仮眠室ではないし、聖職者は枕ではない」
    「ああ。それも悪くないな」
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29399


引用返信
■82 / ResNo.5)  三葉葵
□投稿者/ れて 一般人(1回)-(2012/01/06(Fri) 22:09:19)
    タイトル:固定砲台

    キャラクター名:三葉葵
    種族:人間
    ワークス:
    年齢:24
    性別:男
    髪の色:黒色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:褐色
    身長:176
    体重:それなり

    総合レベル: 1 Lv
    ウィザードクラス: 落とし子 / 1 Lv
    スタイルクラス : キャスター / 0 Lv
    属性:水 / 虚

    CF修正値: 2
    プラーナ:内包値 8 / 開放力 2

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    ベース  5  7  8  11  10  8  6  8
    成長値               
    =現在値= 5  7  8  11  10  8  6  8

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   6  7  6  5  9  8  12  8  12  16  10  2
    ウィザード   3  0  3  0  3  0  3  0  5  2  1
    スタイル    0  0  0  0  3  2  4  2  2  5  2
    クラスLv                     
    特殊能力          2    3    -2    2 
    総合Lv                       1
    =未装備=  9  7  9  5  17  10  22  10  17  23  16  2
    装備    0  0  0  1  1  1  13  1  0  -15  -7  0
    =最終値=  9  7  9  6  18  11  35  11  17  8  9  2Sq

    ■ライフパス■
    ・出自:聖痕者
     特徴:聖なる傷 / 魔攻+2 防御、魔防-1
    ・生活:フリーター
     特徴: 知り合い /他の人の登場ー1
    コネクション
    ・東雲 / 兄弟
    ・ /
    ・ /

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126
    月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126
    魔法攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔攻を+CL+3する / P87
    瘴気の城塞 / 1Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / マヒ / このラウンド移動力-2。攻撃と魔攻を+5 / P93
    カラミティインフルエンス / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / そのメインプロセスの攻撃でダメージを与えると、自身が受けているバッドステータスを相手にも与える / P92
    侵魔の血 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 行動値+2 耐久-2 / P93
    マジックマスタリ:虚 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 虚属性の魔装を装備していると魔導+2 / P87
    ファストキャスト / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔装の行動値修正を+1 / P87

    ■魔法■ *:記憶している魔法
    名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    *キュア / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 15 / 単体 / 1Sq / 3MP / 対象のバッドステータスを1つ回復させる / P141
    *ヒール / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 12 / 単体 / 1Sq / 2MP / 治癒値3ジャッジ、回復する / P141
    *リフレクトブースタ / 3 / 付与 / オートアクション / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP / 行動値ジャッジの際に使用。そのラウンド行動力+5 / P142

    魔法Lv合計 5 / 魔法記憶容量 11

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照
    武1 *[巫女服相当品] / 防具 / 2 / / / P
    武2 *[    ] / / / / / P
    魔1 *[ヴォーティカルカノン] / / 4 / 4Sq / 対象は魔防-5してジャッジ / P137
    魔2 *[    ] / / / / / P

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1       1    1    1       
    *武2                      
    *魔1         1    13      -15  -7 
    *魔2                      
    =計= 0  0  0  1  1  1  13  1  0  -15  -7  0

    武装重量合計 2 / 上限 6
    魔装Lv合計 4 / 上限 11

    ■所持品■
    名称 / 重量 / 効果 / 参照
    0-Phone / 0 / / P158
    Mugen-kun / 0 / / P158
    幸運の宝石 / 0 / / P159
    MPヒールポーション / 1 / / P

    重量合計 1 / 筋力+総合Lv 6
    月衣収容可能重量上限 11

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス

    ■その他■
    消費経験点:0点
    (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点)
    メモ:
    ・基本戦術:長射程高威力のヴォーティカルカノンをぶちこむ。
          相手の魔防を-5できるので実質威力は40!!
    ・固定砲台モード:瘴気の城塞を使用。移動力0でバッドステータスのマヒを受けるが
             魔攻が+5 カノンの威力が40に
    ・マヒ:マヒ中は移動一切不可能。リアクションすべて-5.相手との位置関係に注意
    ・秘密兵器1:カラミティインフルエンス。瘴気の城塞からの使用で相手に
           マヒを与えられる。
    ・秘密兵器2:リフレクトブースター。行動力値を5点ブースト。ボス戦で
    ・弱点:攻撃に超特化したのでMPが8しかない。
        魔法の使いどころを間違わないように。
        特にマヒの回復はキュアしか手がないので、中盤で使うと回復にMPががが
        ちなみに防御は貧弱の一言。殴られたら死ぬ、くらいに思っておいて間違いない
        
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29369


引用返信
■83 / ResNo.6)  Re[4]: キャラクタシート:ラルズ
□投稿者/ cross 一般人(1回)-(2012/01/06(Fri) 22:09:48)
    タイトル:cross

    キャラクター名:レナ
    種族:人間
    ワークス:メイド
    年齢:不明
    性別:女性
    髪の色: 金 / 瞳の色: 青 / 肌の色: 白
    身長: 170
    体重:

    総合レベル: 1 Lv
    ウィザードクラス: 転生者 / 1 Lv
    スタイルクラス : ディフェンダー / 0 Lv
    属性:地 / 地

    CF修正値: 2
    プラーナ:内包値 8 / 開放力 2

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    ベース  13  6  5  12  5  7  8  7
    成長値               
    =現在値= 13  6  5  12  5  7  8  7

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   7  6  9  10  9  6  8  6  20  17  10  2
    ウィザード   2  1  2  2  1  1  2  2  4  3  0
    スタイル    2  0  2  4  2  0  0  3  6  1  0
    クラスLv                     
    特殊能力    -1    2  1      3       
    総合Lv           1           
    =未装備=  11  6  13  18  14  7  10  14  30  21  10  2
    装備    -2  0  3  14  2  3  2  5      -2 
    =最終値=  9  6  16  32  16  10  12  19  30  21  8  2Sq

    ■ライフパス■
    ・出自:神の御子
     特徴:生き神 / 魔防+1 回避ー1
    ・生活:結社の一員
     特徴:組織の力 / コネクション セレッソを得る
    コネクション
    ・セレッソ / 所属組織
    ・パールクール / 恩人
    ・賞金稼ぎ / 同志
    ・ファン /
    ・技術屋 / 協力者

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126
    月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126
    カバーリング / -Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 単体 / 0Sq / 3MP,1c / 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで / P88
    伝家の宝刀 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ウィザーズワンド取得 / P
    物魔防御力UP / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 防御と魔防に+CL+2 / P
    遺産所持 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイギスの盾を装備 / P
    遺産進化 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔導に+SL / P
    リジュネレーション / 1Lv / クリンナップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / 治癒力0でHPを回復する。 / P

    ■魔法■ *:記憶している魔法
    名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    *ヴァニシング / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1Sq / 5MP、2カウント / 防御ジャッジの直前。防御と魔防に+8 / P
    *     /    / / / / / / / /        / P
    *     /    / / / / / / / /        / P

    魔法Lv合計 3 / 魔法記憶容量 6

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照
    武1 *[ウィザーズワンド] / 武器(箒) / 4 / / / P
    武2 *[アイギスの盾] / 武器(盾) / 4 / / / P
    武3 *[防弾ベスト] / 防具 / 4 / / メイド服内に装備 / P
    武4 *[メイド服] / 防具 / 2 / / 服 / P
    魔1 *[    ] / / / / / P
    魔2 *[    ] / / / / / P
    魔3 *[    ] / / / / / P

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1 -2    3    2  1  2  2      -2 
    *武2   2    5    2    3       
    *武3   -2    7               
    *武4       2               
    *魔1                      
    *魔2                      
    *魔3                      
    =計= -2  0  3  14  2  3  2  5  0  0  -2  0

    武装重量合計 14 / 上限 14
    魔装Lv合計 0 / 上限 6

    ■所持品■
    名称 / 重量 / 効果 / 参照
    幸運の宝石 / 0 / Fを打ち消す / P
    MUGEN-KUN / 0 / / P
    O-Phone / 0 / / P
    MPヒールポーション / 1 / 治癒力0で使用者のMPを回復させる / P

    重量合計 1 / 筋力+総合Lv 14
    月衣収容可能重量上限 27

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス

    ■その他■
    消費経験点:0点
    (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点)
    メモ:
    別世界の戦場で彼女は生きていた。
    しかし、ある日パールクールによってこの世界に転生した。
    何もわからぬこの世界で彼女はセレッソを運営する夫婦に拾われた。

    夫婦の一家は皆ウィザードとして忙しく、末の娘は家では1人であった。
    そこで、メイドとして仕え、その子を護ることを誓う。

    ウィザードの養成機関の一つ、「セレッソ」に所属。
    アキハバラという街に買い物によくいくのだが、本物のメイドだということでファン層が生まれた。(神の御子)

    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29421

    クリティカル7 ファンブル12 所持金40000
    コネ:綾香


    *(2012/01/07(Sat) 00:43:09 編集[投稿者])
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-6]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■66 / 親記事)  〜SW2.0〜
□投稿者/ 碧 一般人(1回)-(2011/11/18(Fri) 22:48:01)
    キャラシ置場です☆
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■68 / ResNo.2)  Re[1]: 〜SW2.0〜
□投稿者/ レティ 一般人(1回)-(2011/11/18(Fri) 23:46:14)
    PC名:シーク
    PL名:レティ
    種族:ナイトメア

    器用:16
    敏捷:22
    筋力:19
    生命:16
    知力:16
    精神:8

    フェンサー3
    スカウト1
    パフォーマー5
    ミュージシャン5

    ピラー 命中ー1 筋力8 威力13 880ガメル
    バックラー 回避1 60ガメル
    ソフトレザー 防護3 150ガメル

    スカウトツール 100ガメル
    現金 10ガメル

    武器習熟/槍
    回避行動

    経歴1:魔物に襲われたことがある
    経歴2:大きな挫折をしたことがある
    経歴3:年の離れた友人がいる
引用返信
■70 / ResNo.3)  キャラ設定:ラケル
□投稿者/ こあらだ 一般人(1回)-(2011/11/19(Sat) 00:01:38)
    キャラクター名:ラケル
    性別:女性  年齢 :31
    種族:リルドラケン  生まれ:グラップラー
    外見:深紅の鱗のリルドラケン。リルドラケンにしては小柄。瞳の色は金色。


    ◆能力値
              成長  装備
         A:3           器用度: 9(+1)
    技: 6+B:9           敏捷性:15(+2)

         C:12          筋 力:25(+4)
    体:13+D:11          生命力:24(+4)

         E:4           知 力:10(+1) 
    心: 6+F:9           精神力:15(+2)

    生命力抵抗:6/HP:24
    精神力抵抗:4/MP:15


    ◆技能
    グラップラー2
    エンハンサー1(ドラゴンテイル)
    スカウト1

    ◆種族特徴
    鱗の皮膚:防護点+1
    尻尾が武器:尻尾を武器として扱う。
    剣の加護;風の翼


    ◆戦闘特技
    ・追加攻撃
    ・投げ攻撃
    ・両手効き


    ◆魔法/錬技/錬金術
    ドラゴンテイル

    ◆一般技能
    フォーチュンテラー:5
    羊飼い:5


    ◆言語
    ドラゴン後:会話
    交易共通語:会話、読文


    ◆所持品
    冒険者セット(100)
    アラミドコート(筋力:5+10)(750)
    保存食:一週間分(50)
    セスタス(40)
    救命草×3(90)

    ◆所持金
    170ガメル


    ◆装備
    頭  :
    顔  :
    耳  :
    首  :
    背中 : 
    右手 : 
    左手 :
    腰  :
    足  :
    その他:


    ◆経験表
    家族に魔法使いがいる
    引きこもっていたことがある
    予知夢を見たことがある

    ◆経験点/名誉点


    ◆セッション履歴


    --------------------------------------------
    --------------------------------------------
    ◆設定
    小さな集落出身のリルドラケンの少女。のんびりやで眠るのが大好き。
    全然仕事をしない自称魔法使いの姉がおり、彼女との生活を支えるために羊飼いをしていた。
    たまに眠っていると予知夢っぽいものを見ることがあり、大雨や近所の人々のちょっとした失せものなどを夢で当てることがたまにあった。
    姉曰く、自分たちの家計は妖精憑きの血筋であり、夢のお告げもその力のあらわれだという。だが、当のラケル本人は、全然それを取り合わなかった。
    しかし、ある時、いつものように羊を放牧しながら昼寝をしていたら、黒い剣によって、突然世界が崩壊する予知夢を見る。
    それに胸騒ぎを感じ、姉に相談したところ、姉は青ざめた顔でどこかに行ってしまった。
    ラケルは仕方なく、夢の内容の真実と姉の行き先を見つけるべく、旅に出て冒険者となった。
引用返信
■72 / ResNo.4)  クオレル
□投稿者/ SGL 一般人(2回)-(2011/11/19(Sat) 02:44:48)
    名前:クオレル Quarrel
    28歳 男性 ぼさぼさの黒髪 無精髭
    生まれ:狩人
    経歴
    役に立たない知識を持っている
    異種族の友人がいる
    高レベルの魔法をかけられたことがある

    能力値
    器用18+3
    敏捷15+2
    筋力15+2
    生命15+2
    知力11+1
    精神16+2

    HP24
    MP16

    技能(冒険者レベル3)
    シューター3
    エンハンサー1(キャッツアイ)

    戦闘特技
    精密射撃
    武器習熟(クロスボウ)

    装備
    アーバレスト 命中6 威力30 追加ダメージ7(+1)クリ10 1000
    太矢12本 20
    矢筒 20
    ストーン 2個 威力6 追加ダメージ5 クリ12
    クロースアーマー 防護点2 15
    帽子 10
    煙草 24
    冒険者セット 100

    11ガメル



    設定
    どこからどうみてもチンピラにしか見えない男
    鍔広の帽子を深くかぶり、いつも煙草をくわえている
    背中には巨大なクロスボウ
    喧嘩は弱いが、はったりだけで、その場を乗り切る術に長けている

    射撃の腕を見込まれて要人暗殺の依頼を受けるものも
    とある高名な冒険者パーティーに計画を潰され
    クエストの魔法で冒険者として人を助けることを強要されている
    現在はクエストをとくために、お金を貯めている……そうだが
    生来の浪費癖のせいでうまくいっていない。

    アローという弟がいる。

    「最高の武器って奴を知ってるかい?剣?斧?だめだめ
     ありゃあ近づかないと攻撃できない。近づくってことは攻撃を受けるってことだ
     そんな危ないものは最強とはいわねぇ
     最強ってのはこうだ。
     相手の間合いの外から一方的に致命的な一撃を叩き込める武器
     つまり、こいつだ。
     わかるか?わかったら。
     ……しね」


    *(2011/11/19(Sat) 02:46:42 編集[投稿者])
引用返信
■75 / ResNo.5)  相談
□投稿者/ SGL 一般人(3回)-(2011/11/20(Sun) 03:19:20)
    ちょっと悪党キャラをやりたいので
    少し相談

    ・経歴表で強力な魔法をかけられたことがあるを引いたので
     今現在クエストの魔法をかけられていることにしたい

    ・クエストの内容は、冒険者として人を助ける依頼を10個クリアしろ

    ・お目付け役として、たまのさんのPCとPTを組んでいる
     (たまのさんの同意は得ています)

    以上ですが、OKでしょうか?


引用返信
■76 / ResNo.6)  Re[2]: 相談
□投稿者/ 碧 一般人(5回)-(2011/11/25(Fri) 19:29:06)
    > SGLさん
    遅くなりました!

    クエスト魔法及びお目付け役、了承です。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-6]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■59 / 親記事)  アリアンロッド2Eセッション
□投稿者/ cross 一般人(1回)-(2011/09/13(Tue) 23:04:03)
    JSGMのアリアンロッド2E用ですよ。

引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■60 / ResNo.1)  アリアンロッド2Eキャラシ(PL:BB)
□投稿者/ BB 一般人(1回)-(2011/09/14(Wed) 00:17:25)
    キャラ名:グラットリー・グラスリーフ(Gratoree) PL:BB
    性別:男 年齢:18歳 身長:111cm 体重:22.2kg
    髪:てっぺんが緑の周りが茶色。四方八方につんつん伸びてる。
    目:透明っぽい青。 肌:白。しっかりした体つき。
     ガラスを主に扱う錬金術師の家系。ステンドグラスなどの材料提供もやっており、その神々しい空間の中で何者か声を聞き、アコライトへなるよう神殿から誘われる。
     その後実家は素材の追求に時間を費やすが結果は芳しくなく、パトロンからの援助も打ち切られた。
     錬金術以外のつぶしがきく者として、稼ぎ頭として冒険者になる。

    メインクラス:アコライト サブクラス:アルケミスト
    種族:フィルボル キャラクターLV:2 所持金:15G 経験点:3/18
    ライフパス
    出自:錬金術師 境遇:没落 目的:扶養

               B アコ アルケミ 能力
    筋力6(+1)    2          2
    器用8+1      3 +1 +1    5
    敏捷9        3          3
    知力7(+1)    2 +1 +1    4
    感知8+1      3    +1    4
    精神11+2(+1) 4 +1       5
    幸運8+1      3          3
    HP7+11+10  33  (LVup+5)×1
    MP14+12+13 45  (LVup+6)×1

    命中(器用):4
    攻撃:2
    回避(敏捷):3
    物理防御:6
    魔法防御(精神):5
    行動値(敏捷+感知):7+3
    移動力(筋力+5):7

    ・スタッフ
    重量:5 命中:−1 攻撃:+2 行動:±0 射程:至近 備考:物理防御+1 40G

    ・ハット 
    重量:1 回避:±0 物理防御:+1 魔法防御:0 移動:±0 備考:頭部 50G
    ・クロスアーマー
    重量:4 回避:±0 物理防御:+3 魔法防御:0 移動:±0 備考:胴部 50G
    ・マント
    重量:1 回避:±0 物理防御:+1 魔法防御:0 移動:±0 備考:補助防具 100G
    ・聖印
    重量:1 備考:ヒールの回復量に+1D6 装身具 150G

    ・バックパック
    重量:0 効果:所持可能重量に+5。冒険者セット収納。 30G
    ・冒険者セット
    重量:(5) 解説:野営道具、ロープ、ランタン、火打石など。 10G
    ・ベルトポーチ
    重量:0 効果:所持可能重量に+2。15G
    ・ポーションホルダー
    重量:0 効果:種別:ポーションで重量:1のアイテムを重量:0として5個まで所持できる。 150G
    ・MPポーション(×5)×1
    重量:1 効果:マイナーA。使用者のMP2D6回復 50G
    ・毒消し×3
    重量:1 効果:マイナーA。使用者の毒を回復する。10G



    スキル
    ・プロテクションLV3(Max5)
    タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:単体
    射程:20m コスト:3
    効果:対象が受けるダメージを−SLd6する。1回のメインプロセスに付き1回。
    同時に複数のプロテクションがかかった場合、対象がどの効果を受けるか決定できる。

    ・ヒール(Max1)
    タイミング:メジャーアクション 判定:魔術判定 対象:単体
    射程:20m コスト:4
    効果:対象のHPを3D6+CL×3回復する。
    crt:ダイスロールの増加。

    ・エリクサー
    タイミング:パッシブ 判定:− 対象:自身
    射程:− コスト:−
    効果:種別:ポーションのアイテムの効果に+1D6

    ・ポーションピッチ
    タイミング:メジャーアクション 判定:錬金術(器用) 対象:単体
    射程:20m コスト:3
    効果:所持している種別:ポーションのアイテムを対象に使用する
    アイテムの効果を受けることを対象が望まない場合、回避判定を行え、勝利すれば効果を受けない。
    crt:コスト0。

    ・シンセサイゼーション
    タイミング:ムーブアクション 判定:自動成功 対象:自身
    射程:− コスト:5
    効果:メインプロセスで「種別:ポーション」を2つ同時に使用することができる。
    「種別:ポーション」を使うスキルでも2つ同時に使用することが出来る。
    crt:コスト0。

    ・マグニフィケーション
    タイミング:メジャーアクション 判定:錬金術(器用) 対象:範囲(選択)
    射程:至近 コスト:6m
    効果:所持している「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。このスキルは自身を対象にできない。
    アイテムの効果を受けることを対象が望まない場合、回避判定を行え、勝利すれば効果を受けない。
    crt:コスト0。

    [一般、種族スキル]
    ・ファーストエイド
    タイミング:メジャーアクション 判定:器用 対象:単体 
    射程:至近 コスト:−
    効果:難易度10の器用判定に成功すると、戦闘不能を回復しHPを1に回復する。
    回復したキャラは行動済みになる。

    ・アルケミーノウリッジ
    タイミング:パッシブ 判定:− 対象:自身
    射程:− コスト:−
    効果:錬金術に関する知力判定時に+1D6

    ・ニンブル
    タイミング:パッシブ/メイキング 判定:− 対象:自身
    射程:− コスト:−
    効果:行動値+3

    ・フェイス:アエマ
    タイミング:パッシブ 判定:− 対象:自身
    射程:− コスト:−
    効果:HP回復、MP回復を行うスキル、アイテムの効果に+2する。
    ダイスロールを行わない物にも効果がある。



    *(2011/10/13(Thu) 01:14:18 編集[投稿者])
引用返信
■61 / ResNo.2)  Re[2]: アリアンロッド2Eキャラシ(PL:BB)
□投稿者/ cross 一般人(2回)-(2011/09/14(Wed) 00:20:32)
    キャラクター名:コムギ
    年齢:15
    性別:女性
    髪の色:黒/ 瞳の色:紫
    身長:152cm
    経験:18

    キャラクターレベル:1 Lv
    メインクラス :メイジ
    サポートクラス:ニンジャ
    種族:ヒューリン

    ■ライフパス■
    出自:一般人
    境遇:平凡
    目的:好奇心


    ■能力値■
    HP:29
    MP:36
    フェイト:5

        筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
    種族   9  9  8  8  8  8  9
    作成時  0  0  0  4  0  1  0 →合計 5点/5点
    特徴         1    1  1   
    成長等               →合計 0点/LvUp分0点
    =基本値= 9  9  9  12  9  10  9
    ボーナス   3  3  3  4  3  3  3
    メインクラス  0  0  0  1  1  1  0
    サポートクラス 0  1  1  1  0  0  0
    他修正             
    =合計=  3  4  4  6  4  4  3


    ■戦闘■ [キャラシート版]
         能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定  4  0/ 0     4/ 4(2D)
    攻撃力  −−  1/ 0     1/ 0(2D)
    回避判定  4   0       4   (2D)
    物理防御 −−   4       4
    魔法防御  4   0       4
    行動値   8   0       8 移動力:8m

    ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法
        命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 射程 種別  Lv  
    右手   0  4        0 至近/10m 短剣  1
    左手                    
    腕                      
    頭部       0  1    0    防具  1 
    胴部       0  3    0    防具  1 
    補助       0  0    0    防具  1 
    装身                     
    =小計=右 0  4  0  4  0  0
       左 0  0
    能力値  4 −−  4 −−  4  6 移動力
    スキル                
    その他                
    =合計=右 4  4  4  4  4  6  8m
       左 4  0
    ダイス 2D 2D 2D


    ■装備■
       価格 重量 名称 [クラス制限] 備考
    右手  50  2 クナイ [ニンジャ] ニンジャ専用、射撃攻撃も可能
    左手     −− [--]
    =合計= 50  2/重量上限9

    頭部  50  1 ハット [全クラス]
    胴部  50  4 クロースアーマー [全クラス]
    補助 
    装身  200  1 グリモア [メイジ]魔術ダメージ+1
    =合計= 300  6/重量上限9

    ■所持品■
    名称      価格 重量 備考
    冒険者セット   10   5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石入り      
    バックパック   30   0 所持可能重量+5
         
         
    =合計=     40  5/重量上限9+5

    所持金  450G


    ■特殊な判定■
        能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
    罠探知   -  -  -  - ( D)
    罠解除   4      4 (2D)
    危険感知  3      3 (2D)
    敵識別   6      6 (2D)
    物品鑑定  6      6 (2D)
    魔術    6      6 (3D)
    呪歌    -  -  -  - ( D)
    錬金術   -  -  -  - ( D)


    ■スキル■
    《スキル名》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果など
    《オールラウンド》    1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /3つの能力に+1
    《マジシャンズマイト》  1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /魔術のダメージ+(SL)D6
    《ファイアロード》    1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /火の魔法攻撃ダメージ+SL×4
    《コンセントレイト》   1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /魔術判定+1d
    《ファイアクラップ》   1/ メジャー/魔術/単体/20m/ 6 /火属性魔法2d+5ダメージ。1点でも与えると威圧
    《エンハンススペル》   1/ マイナー/自動/自身/ −/ 4 /ニンジャの魔法ダメージ+SL×4
    《ベアアップ》      1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /リアクション精神判定+1d
    《モンスターロア》    1/ パッシヴ/ −/自身/ −/ − /エネミー識別+1d

    ■設定■
    よくある村のよくある家庭で生まれ育った。
    ごくごく平凡な女の子。
    姉が国を復興するために旅にでるというので面白そうなのでついていった。
    旅の途中でなんとか足手まといにならないように技術を身につけた。


    #set name=コムギ pl=cross cl=1 maxfate=5 fate=5 hp=23 maxhp=29 mp=36 maxmp=36 def=4 mdef=4 

    キャラ絵
    http://blog-imgs-12.fc2.com/c/r/o/cross0525/2011091400253929e.png


    ギルド
    経験:8
    ギルド名:リヴァイヴァル
    ギルドサポート:<蘇生><祝福>


    *(2011/09/14(Wed) 00:38:09 編集[投稿者])

    *(2011/09/14(Wed) 20:19:55 編集[投稿者])

    *(2011/09/14(Wed) 20:21:27 編集[投稿者])

    *(2011/09/29(Thu) 00:01:35 編集[投稿者])

    *(2011/10/05(Wed) 22:59:31 編集[投稿者])

    *(2011/10/06(Thu) 00:12:43 編集[投稿者])

    *(2011/10/13(Thu) 00:14:42 編集[投稿者])
引用返信
■62 / ResNo.3)  アリアンロッド2Eキャラシ(PL:しぐる)
□投稿者/ しぐる 一般人(1回)-(2011/09/14(Wed) 00:26:17)
    プレイヤー名:しぐる

    キャラクター名:ヴィスター   性別:男  年齢:44
    メインクラス:シーフ  サポートクラス:シーフ
    種族:アウリク(猫族)  キャラクターレベル:1
    フェイト:6  使用上限:3

    【ライフパス】
    出自:王侯貴族 境遇:渡来 目的:憧憬

    髪の色:白 目の色:薄い黒 身長:163cm 体重:52kg

    【背景】
    エルーラン王国のさらに東に位置するあたりから流れてきた元王族。
    王位継承権は下のほうだったが、ごたごたにまきこまれる前に全てを捨てて西へ。
    自由に生きる事に憧れがあり流れながら冒険者として暮らしてはきたものの、
    右足と左手に大きな傷を負い一時期は隠者のような生活も送っていた。
    幾年かの年を過ごし傷が癒えてきたため、このまま老いるだけよりは、
    かつて憧れていた「冒険者」として死ぬ方が自分らしいと思い、
    再度冒険者としての道のりを歩み始めた。

    【能力値】
      基本値 能力B C補正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数)
    筋力 9  3   0   0   3   0   3(2D) 
    器用 9  3   2   0   5   0   5(2D)
    敏捷 12+3 3   2   0   7   0   7(2D)
    知力 6  2   0   0   2   0   2(2D)
    感知 10  3   2   0   5   0   5(2D)
    精神 7  2   0   0   2   0   2(2D)
    幸運 9  3   0   0   3   0   3(2D) 
    (作成時ポイントは筋力+1、器用+2、精神+1、幸運+1)

    最大HP:33
    最大MP:29

    【スキル】
    <ワイドアタック> LV1
    タイミング:メジャーアクション
    判定:命中判定 対象:範囲(選択)
    射程:武器 コスト:4
    効果:対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定に+1する
    クリティカル効果:ダイスロール増加

    <アームズマスタリー:短剣> LV1
    タイミング:パッシヴ
    効果:種別「短剣」の武器を使用した命中判定に+1Dする

    <アンビデクスタリティ> LV1
    タイミング:パッシヴ
    効果:種別「短剣」の武器を「右手」と「左手」に装備している場合に効果がある。
    二つの「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」の一つの武器として扱う。
    武器の効果は全て発揮、使用することが可能だが、使用に宣言が必要な場合は同時に使用できない

    <ピアシングストライク> LV2
    タイミング:ダメージロールの直前
    判定:自動成功 対象:自身
    射程:‐ コスト:5
    効果:ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+2Dする

    【一般スキル】
    <ファインドトラップ> LV1
    タイミング:パッシヴ
    効果:トラップ探知の判定に+1Dする。探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。

    <ヒストリー> LV1
    タイミング:パッシヴ
    効果:さまざまな国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などについて知ってるかどうかの
    【知力】判定に+1Dする

    【種族スキル】
    <アクロバット>
    タイミング:パッシヴ/メイキング
    キャラクター作成時に【敏捷基本値】に+3する

    【各種判定】

    命中判定 5(3D)
    攻撃力 8(2D)
    回避判定 7(2D)
    物理防御力 5
    魔法防御力 2
    行動値 12
    移動力 8

    トラップ感知 5(3D)
    トラップ解除 5(2D)
    危機感知 5(2D)
    エネミー識別 2(2D)
    アイテム鑑定 2(2D)

    【装備品】
        装備品 重量 命中修 攻撃力 回避修 物理防 魔法防 行動修 移動修 射程 備考
    右手:ダガー  1  0   4   -   -   -   0   -   至近
    左手:ダガー  1  0   4   -   -   -   0   -   至近
    頭部:ハット  1  -   -   0   1   0   -   0   -
    胴部:クロスアーマー 4  -   -   0   3   0   -   0   -
    補助防具:マント 1  -   -   0   1   0   -   0   -
    装身具:シーフズツール 1 トラップ解除の判定に+1。シーフ専用。
    合計:   武2/防7 0   8   0   5   0   0   0

    所持金:12G

    ダガー×2 40G
    ハット 50G
    クロスアーマー 50G
    マント 100G
    シーフズツール 50G

    HPポーション×2 60G
    重量:1×2 効果:マイナーアクション。使用者のHPを2D点回復する。消耗品
    MPポーション 50G
    重量:1 効果:マイナーアクション。使用者のMPを2D点回復する。消耗品
    冒険者セット 10G
    重量:5 効果:野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット
    小型ハンマー 20G
    重量:2 効果:釘やくさびを打ち込むための道具
    バックパック 30G
    重量:0 効果:所有者の所持可能重量に+5する。一つしかもてない
    ベルトポーチ 15G
    重量:0 効果:所有者の所持可能重量に+2する。一つしかもてない
    くさび×3 3G
    重量:1×3 効果:判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1。消耗品。小型ハンマーが必要
    煙草×2 10G
    重量:1×2 効果:フレーバーアイテム。煙草

    所持品重量合計:15
    所持可能重量:9+5+2=16

    *(2011/09/19(Mon) 00:02:44 編集[投稿者])

    *(2011/09/19(Mon) 21:56:54 編集[投稿者])

    *(2011/09/21(Wed) 21:28:32 編集[投稿者])
引用返信
■63 / ResNo.4)  Re[4]: アリアンロッド2Eキャラシ
□投稿者/ 碧 一般人(1回)-(2011/09/14(Wed) 22:31:00)
    名前:モミジ(Momiji_6) PL名:碧

    種族:ヒューリン      CL: 1
    メインクラス:ウォーリア  サポートクラス:サムライ
    出自:騎士         一般スキル:《エンラージリミット》
    境遇:義理の親       目的:人捜し

    髪の色:黒 / 瞳の色:紅 年齢:18 性別:女

    設定:西方にほど近い東方の辺境。そこには小さな国があった。
    その国の騎士団長の長女として生を受ける。
    同時期に誕生した姫の将来の近衛兵となるべく、育てられた。
    従者として城に上がるのを許された頃、近隣諸国との関係が悪化。
    やがて国は滅ぼされ、王の子どもたちは行方不明に。
    滅亡した国の復興を誓い、旗頭を求めて王位継承権を持った子どもたちを探す旅に出る。
    ――も、途中の街で空腹に倒れ、優しい街人に拾われる。

    成人前の娘ということで心配した拾い親により、そのまま十数年間、養子としてお世話になる。
    その家庭には、まだ小さい娘がいたが、突然できた『姉』をよく慕い、どこへ行くにもついてきた。
    本来の目的である、王族捜し、そして国の復興の為の旅にも。

    HP:38
    MP:30
    フェイト:5
    筋力:12/6
    器用:12/6
    敏捷: 9/4
    知力: 8/2
    感知: 8/2
    精神: 9/5
    幸運: 9/3

    成長点:0

    ■装備品■[合計重量:9/10/3]
    右手:菊一文字
    左手:−
    頭部:ヘルム
    胴部:レザージャケット
    補助防具:ポイントアーマー
    装身具:−
    所持品:
    |名称 |価格|重量|備考
    冒険者セット | 10| 5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット
    HPポーション*1| 30| 1|【HP】を2d回復
    MPポーション*1| 50| 1|【MP】を2d回復
    =合計=          6/重量上限24
    所持金:10G

    ■スキル■
    |スキル名             |SL| 判定 |対象|射程|コスト|SL上限|
    ◇アイテム◇
    ・【サム】スピリット・オブ・サムライ|1|  −  |自身| − | − | 5 |
    「種別:刀」の武器をSL個所持 (IP120)

    ◇パッシヴ◇
    ・【種族】オールラウンド      |1|  −  |自身| − | − | 1 |
    3つの能力基本値すべてに+1
    ・【サム】アームズマスタリー:刀  |1|  −  | − | − | − | 1 |
    「種別:刀」の武器を使用した命中判定に+1d (IP119)
    ・【一般】バイタリティ       |1|  −  |自身| − | − | 1 |
    【最大HP】に+CL/《インテンション》と同時取得不可 (IIP66)
    ・【一般/出自】エンラージリミット |1|  −  |自身| − | − | 1 |
    所持品の重量制限が[【筋力基本値】*2] (IP143)

    ◇メジャー◇
    ・【ウォ】バッシュ         |2|命中判定|単体|武器| 4 | 5 |
    武器攻撃のDmロールに+[(SL)d] (IP89)
    ◆Dmロール直前◆
    ・【ウォ】スラッシュブロウ     |1|自動成功|自身| − | − | 3 |
    武器攻撃のDmに+[(SL*2)d]/1シーン1回 (IP91)

    ■戦闘■
           |能力 装備右/左  スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定(器用)| 6  −1/0   1d    5/6(3d/2d)
    攻撃力    |    9/0        9/0(2d)
    回避判定(敏捷)| 4  −2             2  (2d)
    物理防御   |     8             8
    魔法防御(精神)| 4   0             4
    行動値(敏+感) | 6   0             6
    移動力(筋+5) |11  −2             9

    命中判定:3d6+5/Dm:2d6+9(バッシュ+2d[MP4]/スラッシュブロウ+2d)
    回避:2d6+2
    物理防御:8/魔法防御:4
    行動値:6/移動力:9


    ■特殊な判定■
        能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
    罠探知   2      4 (2D)
    罠解除   6      5 (2D)
    危険感知  2      4 (2D)
    敵識別   2      10 (2D)
    物品鑑定  2      10 (2D)
    魔術    -      - (2D)
    呪歌    -      - (2D)
    錬金術   -      - (2D)

    戦闘用データ:
    #set name=モミジ pl=碧 cl=1 fate=5 MaxHP=38 HP=38 MaxMP=30 MP=30 def=8 mdef=4

    その他:

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