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アリアンロッド

A R I A N R H O D

キャラクターシート

キャラクター名 ハーディ 年齢 22
性別 男性
プレイヤー名 NPC 使用成長点 412
メインクラス アコライト
サポートクラス フォーキャスター
種族 ヒューリン
キャラクター
レベル
9
キャラクター画像
キャラクターの外観
身長 172 髪の色
瞳の色 肌の色 いえろーもんきー
設定
ゲーム内最大人数を誇るギルド肉球を束ねるマスター。
本人はいたってお気楽な性格で、周りは気苦労が絶えないらしい。

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス補正 能力値
メイン
クラス
サポート
クラス
筋力 10 0 0
器用 9 1 0
敏捷 9 0 1
知力 19 1 1
感知 9 0 0
精神 17 1 0
幸運 15 0 1
HP MP フェイト
51
80
7
ライフパス
出自: 天然ボケ 境遇: 組織
運命: 喪失 特徴: 泰然自若
効果: 1シナリオ1回、バッドステータスを無効
所属ギルド にくきゅう
ギルド
マスター名
ハーディ ギルド
レベル
7
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
防御力 行動
修正
射程 備考
右手: ブーストロッド 5 -1 3 -1 至近 魔術の効果に+2
左手:
頭部: サークレット 1 0 0 0 2 0 -
胴部: ガードローブ 5 0 0 0 8 1 - 魔法防御+7
補助防具: 龍鱗の首飾り 0 0 0 3 0 - 魔法防御+3
装身具:
合計 重量(武器 5 / 9 防具)
戦闘 能力値 命中
修正
攻撃力 回避
修正
防御力 行動
修正
スキル その他 合計(ダイス目)
命中判定 (【器用】)
2 D)
攻撃力
2 D)
回避判定 (【敏捷】)
2 D)
物理防御力
魔法防御力 (【精神】) 10
行動値 (【敏捷】+【感知】)
移動力 [【行動値】+ 5 + スキルによる修正( )]= m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス目)
エリア探査
2D)
聞き耳
2D)
トラップ探知
2D)
トラップ解除
2D)
危険感知
2D)
エネミー識別
2D)
アイテム鑑定
2D)
魔術判定
2D)
呪歌判定
2D)
錬金術判定
2D)
 ※ 取得スキル、クラス等の条件により判定不可
所持品 (重量) 所持可能重量:
所持金 G
スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果など
ヒール
1 メジャー
魔術判定
単体
20m 3 [自動習得スキル] / 対象の【HP】を[(CL)D6+【精神】](最大で10D6+【精神】)点回復
プロテクション
5 DR直後
自動成功
単体
20m 3 対象が受ける予定のHPダメージに−[(SL)D6] / 1回のメインプロセスに1回 / 同一タイミングで複数の当該スキルが使用された場合、対象がどの効果を使用するか決定する
ヘイスト
1 セットアップ
魔術判定
単体
20m 3 対象の【行動値】に+[(SL)D6] / ラウンド終了まで持続
エンサイクロペディア
パッシヴ
-
自身
- - [自動習得スキル] / エネミー識別の判定の達成値に+CL(最大10) / セットアッププロセスにエネミー識別を行なうことができ、行動済にならない
エフィシエント
5 パッシヴ
-
自身
- - 魔術の効果に+[SL×2] / 効果をダイスで求める魔術のみ効果
ウィークポイント
1 セットアップ
知力
範囲(選択)
20m 8 対象が行なう攻撃のダメージに+【知力】 / ラウンド終了まで持続
マジックフォージ
DR直前
自動成功
自身
- - [自動習得スキル] / ダメージロール直前に使用 / その魔術のダメージロールに+[(CL)D6](最大10D6) / 1シナリオ1回
コンセントレイション
1 パッシヴ
-
自身
- - 魔術判定のダイスを+1個
マジックブラスト
1 マイナー
自動成功
自身
- 4 そのメインプロセス中に使用する魔術の「対象」を「範囲(選択)」に変更 / 「対象」が「単体」の魔術のみ効果
ファミリア
パッシヴ
-
効果参照
- - [自動習得スキル] / "使い魔"を1体取得 / 【MP】を[CL×10](最大100)点持っており、自分の【MP】として使用できる / 《ファミリア》の【MP】はアフタープレイで回復
スタンドバイ
1 パッシヴ
-
自身
- - [自動習得スキル] / 【感知】判定の達成値に+CL(最大10)
チェックメイト
3 DR直前
自動成功
単体
20m 4 対象が行なうダメージロールの直前に使用 / ダメージロールに+[(SL)D6] / 増えたダイスは自身が振る / 1ラウンド1回まで使用可能
プロモーション
1 メジャー
自動成功
単体
20m 9 対象は自分が取得しているスキルをひとつ選択 / そのスキルのSLを+1 / 「SL上限」を超えることはできない / シーン終了まで持続、1シーン1回まで使用可能
ポジショナルプレイ
1 セットアップ
魔術判定
単体
20m 5 対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を+[SL×4] / ラウンド終了まで持続 / 使用後に行動済になる








































































メモ

PW: